C++ SOCKET多线程编程实现聊天小程序编写代码
时间: 2024-12-20 10:27:57 浏览: 31
在C++中,使用SOCKET进行网络编程并结合多线程实现简单的聊天小程序,通常需要以下几个步骤:
1. **包含头文件**:
```cpp
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <thread>
#include <iostream>
```
2. **初始化Winsock库**:
```cpp
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int main() {
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {
std::cerr << "WSAStartup failed: " << WSAGetLastError() << std::endl;
return 1;
}
}
```
3. **创建套接字**:
```cpp
SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (clientSocket == INVALID_SOCKET) {
// 错误处理
}
```
4. **设置服务器地址**:
```cpp
struct sockaddr_in serverAddress;
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_port = htons(SOME_PORT);
// 设置IP地址
inet_pton(AF_INET, "localhost", &serverAddress.sin_addr);
```
5. **连接到服务器**:
```cpp
if (connect(clientSocket, (sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) != 0) {
// 错误处理
}
```
6. **创建接收和发送消息的函数**:
```cpp
void sendThread(void* arg) {
char message[100];
// 发送消息循环
}
void receiveThread(void* arg) {
char buffer[100];
while (true) {
recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0); // 接收数据
// 解析并显示消息
}
}
```
7. **创建和启动线程**:
```cpp
std::thread sender(sendThread, nullptr);
std::thread receiver(receiveThread, nullptr);
sender.join();
receiver.join();
```
8. **关闭套接字和清理资源**:
```cpp
close(clientSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
```
这只是一个基础框架,实际应用中还需要添加错误处理、用户输入解析、消息格式化等功能,并考虑线程同步以避免数据混乱。记住要在每个线程结束前加入相应的退出条件。
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