使用C语言演示如何重构使用类来代替类型码
时间: 2023-07-20 14:36:30 浏览: 66
好的,让我来演示一下。假设我们有一个程序需要根据不同的类型码来执行不同的操作,代码可能如下所示:
```c
#include <stdio.h>
#define TYPE_A 1
#define TYPE_B 2
#define TYPE_C 3
void process(int type) {
switch (type) {
case TYPE_A:
printf("Processing type A\n");
break;
case TYPE_B:
printf("Processing type B\n");
break;
case TYPE_C:
printf("Processing type C\n");
break;
default:
printf("Unknown type\n");
break;
}
}
int main() {
process(TYPE_A);
process(TYPE_B);
process(TYPE_C);
process(4);
return 0;
}
```
这段代码中,我们使用了 `#define` 定义了三个类型码,然后在 `process` 函数中根据类型码执行不同的操作。这种方式有很多问题,比如容易出错、难以扩展、难以维护等等。
为了解决这些问题,我们可以使用类来代替类型码,代码可能如下所示:
```c
#include <stdio.h>
typedef struct {
void (*process)(void);
} Type;
void TypeA_process(void) {
printf("Processing type A\n");
}
void TypeB_process(void) {
printf("Processing type B\n");
}
void TypeC_process(void) {
printf("Processing type C\n");
}
void Unknown_process(void) {
printf("Unknown type\n");
}
Type types[] = {
{ TypeA_process },
{ TypeB_process },
{ TypeC_process },
};
#define NUM_TYPES (sizeof(types) / sizeof(Type))
void process(int type) {
if (type >= 1 && type <= NUM_TYPES) {
types[type - 1].process();
} else {
Unknown_process();
}
}
int main() {
process(1);
process(2);
process(3);
process(4);
return 0;
}
```
这段代码中,我们定义了一个 `Type` 结构体,其中包含一个函数指针 `process`,用来执行对应类型的操作。然后我们定义了三个不同的处理函数 `TypeA_process`、`TypeB_process`、`TypeC_process`,这些函数实现了不同类型的处理逻辑。我们将这些处理函数封装在一个 `types` 数组中,并将其作为一个类来使用。最后,在 `process` 函数中根据传入的类型来调用对应的处理函数,如果类型不合法则调用 `Unknown_process` 函数。
使用类来代替类型码的好处是,代码更加清晰、易于扩展和维护,可读性更高,且可以避免一些潜在的问题。
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