使用C语言演示如何重构使用类来代替类型码

时间: 2023-07-20 14:36:30 浏览: 49
好的,让我来演示一下。假设我们有一个程序需要根据不同的类型码来执行不同的操作,代码可能如下所示: ```c #include <stdio.h> #define TYPE_A 1 #define TYPE_B 2 #define TYPE_C 3 void process(int type) { switch (type) { case TYPE_A: printf("Processing type A\n"); break; case TYPE_B: printf("Processing type B\n"); break; case TYPE_C: printf("Processing type C\n"); break; default: printf("Unknown type\n"); break; } } int main() { process(TYPE_A); process(TYPE_B); process(TYPE_C); process(4); return 0; } ``` 这段代码中,我们使用了 `#define` 定义了三个类型码,然后在 `process` 函数中根据类型码执行不同的操作。这种方式有很多问题,比如容易出错、难以扩展、难以维护等等。 为了解决这些问题,我们可以使用类来代替类型码,代码可能如下所示: ```c #include <stdio.h> typedef struct { void (*process)(void); } Type; void TypeA_process(void) { printf("Processing type A\n"); } void TypeB_process(void) { printf("Processing type B\n"); } void TypeC_process(void) { printf("Processing type C\n"); } void Unknown_process(void) { printf("Unknown type\n"); } Type types[] = { { TypeA_process }, { TypeB_process }, { TypeC_process }, }; #define NUM_TYPES (sizeof(types) / sizeof(Type)) void process(int type) { if (type >= 1 && type <= NUM_TYPES) { types[type - 1].process(); } else { Unknown_process(); } } int main() { process(1); process(2); process(3); process(4); return 0; } ``` 这段代码中,我们定义了一个 `Type` 结构体,其中包含一个函数指针 `process`,用来执行对应类型的操作。然后我们定义了三个不同的处理函数 `TypeA_process`、`TypeB_process`、`TypeC_process`,这些函数实现了不同类型的处理逻辑。我们将这些处理函数封装在一个 `types` 数组中,并将其作为一个类来使用。最后,在 `process` 函数中根据传入的类型来调用对应的处理函数,如果类型不合法则调用 `Unknown_process` 函数。 使用类来代替类型码的好处是,代码更加清晰、易于扩展和维护,可读性更高,且可以避免一些潜在的问题。

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