pcma中sdp文件里该怎么写
时间: 2024-03-07 21:50:20 浏览: 36
在 SDP 文件中,你可以使用以下格式指定音频的 RTP 负载类型为 PCMA:
```
m=audio 1234 RTP/AVP 8
a=rtpmap:8 PCMA/8000/1
```
其中,m=audio 1234 RTP/AVP 8 指定音频流的 RTP 端口和负载类型,a=rtpmap:8 PCMA/8000/1 指定 RTP 负载类型 8 对应的音频编码为 PCMA,采样率为 8000 Hz,声道数为 1。
你可以将上述内容保存为 .sdp 文件,然后使用 FFmpeg 命令行工具接收 RTP 音频流,并指定 .sdp 文件作为输入。例如:
```
ffmpeg -protocol_whitelist "file,rtp,udp" -i audio.sdp -acodec copy output.wav
```
其中,-protocol_whitelist "file,rtp,udp" 参数指定允许读取 file、rtp 和 udp 协议的输入,-i audio.sdp 指定输入的 .sdp 文件名,-acodec copy 参数指定不对音频进行编码,直接复制音频流。输出文件为 output.wav。
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pcm中sdp文件该怎么写
在 SDP 文件中,你可以使用以下格式指定音频的 RTP 负载类型为 PCM:
```
m=audio 1234 RTP/AVP 0
a=rtpmap:0 pcmu/8000/1
```
其中,m=audio 1234 RTP/AVP 0 指定音频流的 RTP 端口和负载类型,a=rtpmap:0 pcmu/8000/1 指定 RTP 负载类型 0 对应的音频编码为 PCM(也称为 PCMU),采样率为 8000 Hz,声道数为 1。
你可以将上述内容保存为 .sdp 文件,然后使用 FFmpeg 命令行工具接收 RTP 音频流,并指定 .sdp 文件作为输入。例如:
```
ffmpeg -protocol_whitelist "file,rtp,udp" -i audio.sdp -acodec copy output.wav
```
其中,-protocol_whitelist "file,rtp,udp" 参数指定允许读取 file、rtp 和 udp 协议的输入,-i audio.sdp 指定输入的 .sdp 文件名,-acodec copy 参数指定不对音频进行编码,直接复制音频流。输出文件为 output.wav。
ue中读取pcm文件播放该怎么做
您好,要在UE中读取PCM文件并播放,需要使用MediaPlayer模块。首先,您需要在UE中导入MediaPlayer模块并开启插件。接下来,使用MediaPlayer对象加载PCM文件,然后使用播放器进行播放。以下是基本代码示例:
```
// 导入MediaPlayer模块
#include "MediaPlayer.h"
// 加载PCM文件
UMediaPlayer* MediaPlayer = NewObject<UMediaPlayer>();
FString FilePath = "路径/文件名.pcm";
FString Protocol = "File";
FString Options = FString::Printf(TEXT("File=%s"), *FilePath);
MediaPlayer->OpenUrl(Protocol + TEXT(":") + Options);
// 播放PCM文件
MediaPlayer->Play();
```
注意:在加载PCM文件时,需要指定正确的文件路径和名称。同时,需要确保您的PCM文件的采样率、声道数和位深度等参数与播放器的参数相匹配,否则可能会导致播放失败或者声音质量差的问题。