QT中加载3D飞机模型的3D的dome
时间: 2024-04-30 21:17:43 浏览: 310
在Qt中加载3D模型可以使用Qt 3D Studio或Qt 3D模块。以下是一个简单的示例来加载一个3D飞机模型:
1. 在Qt Creator中创建一个新的Qt Quick应用程序项目。
2. 在项目文件夹中创建一个名为“models”的子文件夹,并将3D飞机模型文件(例如.obj或.fbx)放入该文件夹。
3. 在QML文件中添加以下代码:
```
import Qt3D.Core 2.0
import Qt3D.Render 2.0
import Qt3D.Input 2.0
import Qt3D.Extras 2.0
Entity {
id: root
components: [
RenderSettings {
activeFrameGraph: ForwardRenderer {
clearColor: "steelblue"
}
},
InputSettings {}
]
Camera {
id: camera
projectionType: CameraLens.PerspectiveProjection
fieldOfView: 45
aspectRatio: 16/9
nearPlane : 0.1
farPlane : 1000.0
position: Qt.vector3d(0.0, 0.0, -40.0)
upVector: Qt.vector3d(0.0, 1.0, 0.0)
viewCenter: Qt.vector3d(0.0, 0.0, 0.0)
}
OrbitCameraController {
camera: camera
}
Entity {
id: sceneRoot
components: [
PhongMaterial {
id: material
},
ObjImporter {
id: importer
source: "models/airplane.obj"
}
]
Transform {
id: transform
translation: Qt.vector3d(0.0, 0.0, 0.0)
scale3D: Qt.vector3d(1.0, 1.0, 1.0)
}
Mesh {
id: mesh
source: importer
}
components: [transform, mesh, material]
}
}
```
4. 运行应用程序,您应该能够看到一个3D飞机模型在一个OrbitCameraController控制的环境中旋转。
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