c语言编程:输入一个三角形3个边长,判断能否构成三角形;若能,再说明是何种类型的三角形(三角形分成3类:锐角、直角、钝角)。
时间: 2023-12-02 17:05:53 浏览: 396
以下是c语言代码实现:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
float a, b, c;
// 输入三角形三边长度
printf("请输入三角形三边长度:\n");
scanf("%f %f %f", &a, &b, &c);
// 判断是否能构成三角形
if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {
printf("可以构成三角形\n");
// 判断三角形类型
if (a * a + b * b == c * c || a * a + c * c == b * b || b * b + c * c == a * a) {
printf("这是一个直角三角形\n");
} else if (a * a + b * b > c * c && a * a + c * c > b * b && b * b + c * c > a * a) {
printf("这是一个锐角三角形\n");
} else {
printf("这是一个钝角三角形\n");
}
} else {
printf("无法构成三角形\n");
}
return 0;
}
```
代码分析:
1. 通过`scanf`函数输入三角形三边长度。
2. 判断是否能构成三角形,判断条件为:任意两边之和大于第三边。
3. 如果能构成三角形,则判断三角形类型。直角三角形判断条件为:任意两条直角边的平方和等于斜边的平方;锐角三角形判断条件为:任意两条直角边的平方和大于斜边的平方;钝角三角形判断条件为:任意两条直角边的平方和小于斜边的平方。
4. 输出判断结果。
注意事项:
1. 由于三角形三边长度为浮点数,因此需要使用`float`类型。
2. 判断直角三角形时,由于浮点数计算可能存在精度误差,需要使用浮点数比较时的精度处理方法。
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