给定联通无向图G,和某条边E1,求E1在多少个最小生成树中出现过

时间: 2024-04-01 20:36:49 浏览: 61
好的,这是一个比较经典的图论问题。对于给定的无向图G和一条边E1,我们可以通过以下步骤来求出E1在多少个最小生成树中出现过: 1. 先求出图G的最小生成树MST。 2. 对于MST中的每条边,如果这条边不等于E1,则将其加入一个列表中(记为L)。 3. 枚举列表L中的每条边,将其从MST中删除,然后求出新的最小生成树MST'。 4. 如果MST'中包含E1,则说明E1出现在MST'中,计数器加1。 5. 重复步骤3和4,直到枚举完列表L中的所有边。 通过这个过程,我们可以求出E1在多少个最小生成树中出现过。需要注意的是,如果图G中存在重边或自环,则最小生成树可能不唯一,需要对所有的最小生成树进行统计。
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问题描述 给定无向图带权图的数据类型如下 #define MAXVEX 100 typedef char VertexType; typedef int EdgeType; typedef struct { VertexType vexs[MAXVEX]; //顶点表 EdgeType edge[MAXVEX][MAXVEX]; //邻接矩阵,即边表 int vertexNum,edgeNum; }MGraph,*Graph; 请设计int Kruskal(Graph g)函数。 该函数用Kruskal算法求g的最小生成树的权,并返回最小生成树的权。 如果最小生成树不存在,则返回-1。 请注意,本题有预置代码,只需提交所要求的函数定义代码即可。

以下是题目所需的函数定义代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAXVEX 100 typedef char VertexType; typedef int EdgeType; typedef struct { VertexType vexs[MAXVEX]; //顶点表 EdgeType edge[MAXVEX][MAXVEX]; //邻接矩阵,即边表 int vertexNum, edgeNum; }MGraph, *Graph; //边的结构体 typedef struct { int begin, end; //边的起点和终点 int weight; //边的权重 }Edge; //并查集的结构体 typedef struct { int father[MAXVEX]; //父节点数组 int rank[MAXVEX]; //秩数组 }UnionFindSet; //交换两个边的信息 void swapEdge(Edge *e1, Edge *e2) { Edge tmp = *e1; *e1 = *e2; *e2 = tmp; } //对边进行快速排序 void quickSortEdge(Edge *edges, int left, int right) { if (left < right) { int i = left, j = right; Edge pivot = edges[left]; while (i < j) { while (i < j && edges[j].weight >= pivot.weight) { j--; } edges[i] = edges[j]; while (i < j && edges[i].weight <= pivot.weight) { i++; } edges[j] = edges[i]; } edges[i] = pivot; quickSortEdge(edges, left, i - 1); quickSortEdge(edges, i + 1, right); } } //初始化并查集 void initUnionFindSet(UnionFindSet *ufs, int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { ufs->father[i] = i; ufs->rank[i] = 0; } } //查找节点所在的集合 int find(UnionFindSet *ufs, int x) { if (ufs->father[x] != x) { ufs->father[x] = find(ufs, ufs->father[x]); } return ufs->father[x]; } //合并两个集合 void unionSet(UnionFindSet *ufs, int x, int y) { int rootX = find(ufs, x); int rootY = find(ufs, y); if (rootX != rootY) { if (ufs->rank[rootX] > ufs->rank[rootY]) { ufs->father[rootY] = rootX; } else if (ufs->rank[rootX] < ufs->rank[rootY]) { ufs->father[rootX] = rootY; } else { ufs->father[rootY] = rootX; ufs->rank[rootX]++; } } } //Kruskal算法求最小生成树 int Kruskal(Graph g) { Edge edges[MAXVEX * MAXVEX]; int edgeNum = 0; for (int i = 0; i < g->vertexNum; i++) { for (int j = i + 1; j < g->vertexNum; j++) { if (g->edge[i][j] != 0) { edges[edgeNum].begin = i; edges[edgeNum].end = j; edges[edgeNum].weight = g->edge[i][j]; edgeNum++; } } } quickSortEdge(edges, 0, edgeNum - 1); UnionFindSet ufs; initUnionFindSet(&ufs, g->vertexNum); int minWeight = 0; int count = 0; for (int i = 0; i < edgeNum; i++) { Edge e = edges[i]; if (find(&ufs, e.begin) != find(&ufs, e.end)) { unionSet(&ufs, e.begin, e.end); minWeight += e.weight; count++; if (count == g->vertexNum - 1) { break; } } } if (count != g->vertexNum - 1) { return -1; } return minWeight; } ``` 其中,`swapEdge()`函数用于交换两个边的信息,`quickSortEdge()`函数用于对边进行快速排序,`initUnionFindSet()`函数用于初始化并查集,`find()`函数用于查找节点所在的集合,`unionSet()`函数用于合并两个集合,`Kruskal()`函数用于实现Kruskal算法求最小生成树的权。

用C语言写一个给定一个带权图,用破圈法求其最小生成树的程序

好的,以下是用C语言实现破圈法求带权图最小生成树的程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define INF 32767 typedef struct { int weight; // 边的权值 int tail; // 边的尾部 int head; // 边的头部 } Edge; typedef struct { int vertex_num; // 图的顶点数 int edge_num; // 图的边数 int edges[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 图的邻接矩阵 } Graph; // 根据输入的顶点数和边数,构建图的邻接矩阵 void buildGraph(Graph *g) { int i, j; printf("请输入图的顶点数和边数:"); scanf("%d%d", &g->vertex_num, &g->edge_num); for (i = 0; i < g->vertex_num; i++) { for (j = 0; j < g->vertex_num; j++) { g->edges[i][j] = INF; // 初始化邻接矩阵为无穷大 } } for (i = 0; i < g->edge_num; i++) { int tail, head, weight; printf("请输入第%d条边的起点、终点和权值:", i+1); scanf("%d%d%d", &tail, &head, &weight); g->edges[tail][head] = weight; g->edges[head][tail] = weight; // 无向图要对称存储 } } // 交换两个边 void swap(Edge *e1, Edge *e2) { Edge temp; temp.weight = e1->weight; temp.tail = e1->tail; temp.head = e1->head; e1->weight = e2->weight; e1->tail = e2->tail; e1->head = e2->head; e2->weight = temp.weight; e2->tail = temp.tail; e2->head = temp.head; } // 对边进行冒泡排序 void bubbleSort(Edge *edges, int edge_num) { int i, j; for (i = 0; i < edge_num-1; i++) { for (j = 0; j < edge_num-i-1; j++) { if (edges[j].weight > edges[j+1].weight) { swap(&edges[j], &edges[j+1]); } } } } // 破圈法求带权图最小生成树 void kruskal(Graph *g) { int i, j, k = 0; Edge edges[MAX_VERTEX_NUM*MAX_VERTEX_NUM]; // 存储图中所有边 Edge mst[MAX_VERTEX_NUM-1]; // 存储最小生成树的边 int parent[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储每个顶点的父节点 for (i = 0; i < g->vertex_num; i++) { parent[i] = -1; // 初始化父节点为-1 for (j = 0; j < g->vertex_num; j++) { if (g->edges[i][j] != INF) { edges[k].tail = i; edges[k].head = j; edges[k].weight = g->edges[i][j]; k++; } } } bubbleSort(edges, g->edge_num); // 对边进行排序 k = 0; for (i = 0; i < g->edge_num; i++) { int tail = edges[i].tail; int head = edges[i].head; int tail_parent = tail; int head_parent = head; while (parent[tail_parent] != -1) { tail_parent = parent[tail_parent]; } while (parent[head_parent] != -1) { head_parent = parent[head_parent]; } if (tail_parent != head_parent) { // 如果不在同一个连通分量中,就加入最小生成树 parent[tail_parent] = head_parent; mst[k] = edges[i]; k++; if (k == g->vertex_num-1) { // 边的数量达到顶点数-1,就结束 break; } } } printf("最小生成树的边为:\n"); for (i = 0; i < k; i++) { printf("(%d, %d) weight=%d\n", mst[i].tail, mst[i].head, mst[i].weight); } } int main() { Graph g; buildGraph(&g); kruskal(&g); return 0; } ``` 该程序中,首先根据输入的顶点数和边数构建图的邻接矩阵,然后使用破圈法求出最小生成树。在破圈法中,先将所有边存储到一个数组中,并对边进行排序,然后从小到大遍历每个边,如果该边的两个端点不在同一个连通分量中,就加入最小生成树中,并将它们的连通分量合并。最终输出最小生成树的边。
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