用stm32固件库实现串口打印多通道数据的代码

时间: 2024-05-03 21:17:22 浏览: 27
以下是使用STM32固件库实现串口打印多通道数据的示例代码: ```c #include "stm32f10x.h" #define USART_TX_GPIO_PORT GPIOA #define USART_TX_GPIO_PIN GPIO_Pin_9 #define USART_RX_GPIO_PORT GPIOA #define USART_RX_GPIO_PIN GPIO_Pin_10 #define USARTx USART1 #define USART_BAUDRATE 115200 void USART_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART_TX_GPIO_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART_RX_GPIO_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = USART_BAUDRATE; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx; USART_Init(USARTx, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USARTx, ENABLE); } void USART_SendDataMultiChannel(uint8_t channel, uint16_t data) { char buffer[50]; sprintf(buffer, "Channel %d: %d\n", channel, data); USART_SendString(buffer); } void USART_SendString(char *str) { while (*str) { while (USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET) ; USART_SendData(USARTx, *str++); while (USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TC) == RESET) ; } } int main(void) { USART_Config(); // Sample data for multiple channels uint16_t channel1 = 100; uint16_t channel2 = 200; uint16_t channel3 = 300; // Print data for each channel USART_SendDataMultiChannel(1, channel1); USART_SendDataMultiChannel(2, channel2); USART_SendDataMultiChannel(3, channel3); while (1) { } } ``` 该代码使用USART1串口和PA9和PA10引脚进行通信,使用sprintf函数将多个通道的数据格式化为字符串,然后通过USART_SendString函数将该字符串发送到串口。USART_SendDataMultiChannel函数用于格式化数据并调用USART_SendString函数发送数据。在主函数中,我们将三个通道的数据示例打印到串口。

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