在main函数中输入两个数值并赋予变量a与变量b,再编制一个函数,程序功能是对两数进行自加计算,程序要求这两个数进行自加,将自加后的结果必须返回到main函数输出,这个函数的形参为变量的引用。要求用C++实现,头文件使用iostream,第二句是using namespace std;
时间: 2023-12-16 09:04:11 浏览: 19
以下是实现代码:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
void selfAdd(int& a, int& b) {
a++;
b++;
}
int main() {
int a, b;
cout << "请输入两个数值:";
cin >> a >> b;
selfAdd(a, b);
cout << "自加后的结果为:" << a << " " << b << endl;
return 0;
}
```
首先在main函数中输入两个数值并赋值给变量a与变量b,然后定义一个名为selfAdd的函数,函数的形参为两个int类型的变量的引用。函数的作用是将这两个变量进行自加操作,然后在main函数中调用这个函数,并将变量a与变量b作为实参传递给selfAdd函数。
在selfAdd函数中,我们对形参进行自加操作,这样变量a与变量b就会自增1。由于函数的形参是变量的引用,因此在函数中对形参的修改会直接影响到实参。最后,在main函数中输出自加后的结果。
注意,我们在程序开头使用了`using namespace std;`,这样就不需要在程序中每次都写std::来引用标准命名空间下的函数和变量了。
相关问题
在main函数中输入两个数值并赋予变量a与变量b,再编制一个函数,程序功能是对两数进行自加计算,程序要求这两个数进行自加,将自加后的结果必须返回到main函数输出,这个函数的形参为变量的引用。
以下是示例代码:
```c++
#include <iostream>
void add(int& x, int& y) {
x++;
y++;
}
int main() {
int a, b;
std::cout << "Enter two numbers: ";
std::cin >> a >> b;
add(a, b);
std::cout << "a + 1 = " << a << std::endl;
std::cout << "b + 1 = " << b << std::endl;
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个 `add` 函数,它接受两个引用参数。这意味着我们可以修改传递给函数的变量,在函数内部进行自加操作。
然后在 `main` 函数中,我们声明了两个整数变量 `a` 和 `b`,并从用户输入读取了它们的值。接下来,我们调用 `add` 函数,并将 `a` 和 `b` 作为参数传递给它。
在 `add` 函数中,我们对 `x` 和 `y` 进行了自加操作。因为这两个参数是引用类型,所以它们实际上是传递给函数的变量本身。这就意味着在函数内部对它们的修改也会影响到 `main` 函数中的变量。
最后,我们在 `main` 函数中输出了自加后的结果。
在main函数中输入两个数值并赋予变量a与b,再编制一个函数,程序功能是对两数进行自加计算,程序要求这两个数进行自加,将自加后的结果必须返回到main函数输出,这个函数的形参为指针变量。
可以编写以下代码来实现该功能:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
void add(int *pa, int *pb) {
(*pa)++;
(*pb)++;
}
int main() {
int a, b;
cout << "请输入两个整数:";
cin >> a >> b;
add(&a, &b);
cout << "自加后的结果为:" << a << " " << b << endl;
return 0;
}
```
在这个程序中,add函数接收两个指针变量pa和pb作为参数,这两个指针分别指向main函数中定义的变量a和b。在函数内部,使用解引用操作符*来对指针所指向的变量进行自加操作。
在main函数中,调用add函数并传递a和b的地址作为参数。这样,在add函数执行完毕后,a和b的值就被自加了。最后,在main函数中输出自加后的结果。