用python编写一个猜数字程序,并限制只有5次机会,5次之后输出游戏结束

时间: 2024-03-26 14:42:09 浏览: 173
好的,我来帮你写一个猜数字的程序,代码如下: ```python import random num = random.randint(1, 100) chance = 5 while chance > 0: guess = int(input("请输入一个1到100之间的整数:")) if guess == num: print("恭喜你猜对了!") break elif guess > num: print("你猜的数字太大了!") else: print("你猜的数字太小了!") chance -= 1 print("你还有%d次机会" % chance) if chance == 0: print("游戏结束!正确答案是%d" % num) ``` 程序会随机生成一个1到100之间的整数,玩家需要在5次机会内猜出这个数字。如果猜错了,程序会提示玩家数字是偏大还是偏小,并告诉玩家还剩下几次机会。如果猜对了,程序会输出“恭喜你猜对了!”并结束游戏。如果5次机会用完了,程序会输出“游戏结束!正确答案是X”,其中X是程序随机生成的数字。
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编写一个Python程序,生成一个1到100之间的随机整数,然后让用户猜这个数字。用户每次输入一个猜测,程序会告诉用户猜大了、猜小了还是猜对了。如果用户猜对了,程序结束并输出恭喜信息。如果用户连续猜错5次,程序也会结束并输出鼓励信息。

你可以使用以下Python代码来实现这个程序: ```python import random def guess_number(): target = random.randint(1, 100) attempts = 0 while True: guess = int(input("请输入你猜测的1到100之间的整数: ")) attempts += 1 if guess < target: print("你猜的数字太小了!") elif guess > target: print("你猜的数字太大了!") else: print(f"恭喜! 你猜对了,答案就是{target}。") break if attempts == 5: print("很遗憾,你已经连续猜错了5次。试试看能否在下一次找到正确的答案。") break guess_number() ``` 在这个程序中,我们首先从1到100之间生成一个随机整数作为目标值。然后在一个循环中,不断提示用户输入猜测,并根据用户的输入调整反馈。当用户猜对或达到5次错误次数限制时,循环就会终止。

猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次)猜到该数,则提示“Good Guess!”;如果超过N次都没有猜到,则提示“Game Over”,并结束程序。如果在到达N次之前,用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,并结束程序。 输入格式: 输入第一行中给出两个不超过100的正整数,分别是游戏机产生的随机数、以及猜测的最大次数N。最后每行给出一个用户的输入,直到出现负数为止。 输出格式: 在一行中输出每次猜测相应的结果,直到输出猜对的结果或“Game Over”则结束。

以下是一个 Python 版本的猜数字游戏程序: ```python import random # 产生随机数 target = random.randint(1, 100) # 输入最大猜测次数 n = int(input()) # 初始化猜测次数 count = 0 # 开始猜测 while True: count += 1 guess = int(input()) if guess < 0: print("Game Over") break elif guess == target: if count == 1: print("Bingo!") elif count <= 3: print("Lucky You!") elif count <= n: print("Good Guess!") else: print("Game Over") break elif guess > target: print("Too big") else: print("Too small") if count == n: print("Game Over") break ``` 程序首先使用 `random` 模块产生一个 1 到 100 的随机数,然后要求用户输入最大猜测次数。在循环中,每次猜测后都会判断是否猜中,如果猜中则根据猜测次数给出不同的提示,否则根据猜测的大小关系给出相应的提示。如果用户在猜测次数之内猜中了,程序会输出相应的提示并结束;如果猜测次数超过了限制,程序会输出“Game Over”并结束。如果用户输入了一个负数,程序也会输出“Game Over”并结束。
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