用c++语言写一个反四子棋的bot程序

时间: 2023-09-14 08:08:14 浏览: 176
以下是一个简单的反四子棋 Bot 程序,仅供参考: ```c++ #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; const int SIZE = 15; // 棋盘大小 const int WIN = 5; // 胜利所需棋子数 const int MAX_DEPTH = 4; // 最大搜索深度 const int INF = 0x3f3f3f3f; // 无穷大 int board[SIZE][SIZE]; // 棋盘 int weights[WIN + 1] = {0, 1, 10, 100, 1000, 10000}; // 棋型分值 int player = 1; // 玩家执子 int bot = -1; // 机器人执子 // 判断是否在棋盘内 bool inBoard(int x, int y) { return x >= 0 && x < SIZE && y >= 0 && y < SIZE; } // 判断是否是空位 bool isEmpty(int x, int y) { return inBoard(x, y) && board[x][y] == 0; } // 判断是否胜利 bool isWin(int x, int y, int player) { int dx[4] = {1, 0, 1, -1}; int dy[4] = {0, 1, 1, 1}; for (int k = 0; k < 4; k++) { int cnt = 0; for (int i = x, j = y; inBoard(i, j) && board[i][j] == player; i += dx[k], j += dy[k]) { cnt++; } for (int i = x - dx[k], j = y - dy[k]; inBoard(i, j) && board[i][j] == player; i -= dx[k], j -= dy[k]) { cnt++; } if (cnt >= WIN) { return true; } } return false; } // 评估当前局面的优劣 int evaluate(int player) { int score = 0; for (int k = 1; k <= WIN; k++) { int cnt = 0; for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { if (board[i][j] == player) { cnt++; } else if (board[i][j] == -player) { cnt = 0; break; } } if (cnt == k) { score += weights[k]; } } } return score; } // 极大极小值搜索 int alphaBeta(int depth, int alpha, int beta, int player) { if (depth == 0) { return evaluate(bot) - evaluate(player); } int bestScore = -INF; for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { if (isEmpty(i, j)) { board[i][j] = bot; int score = -alphaBeta(depth - 1, -beta, -alpha, -player); board[i][j] = 0; bestScore = max(bestScore, score); alpha = max(alpha, score); if (alpha >= beta) { return bestScore; } } } } return bestScore; } // 机器人下棋 void botMove() { int bestScore = -INF; int bestX = -1, bestY = -1; for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { if (isEmpty(i, j)) { board[i][j] = bot; int score = -alphaBeta(MAX_DEPTH, -INF, INF, player); board[i][j] = 0; if (score > bestScore) { bestScore = score; bestX = i; bestY = j; } } } } board[bestX][bestY] = bot; cout << "Bot move: (" << bestX << ", " << bestY << ")" << endl; } // 玩家下棋 void playerMove() { int x, y; cout << "Player move: "; cin >> x >> y; while (!isEmpty(x, y)) { cout << "Invalid move, please try again: "; cin >> x >> y; } board[x][y] = player; } // 打印棋盘 void printBoard() { cout << " "; for (int j = 0; j < SIZE; j++) { cout << j << " "; } cout << endl; for (int i = 0; i < SIZE; i++) { cout << i << " "; for (int j = 0; j < SIZE; j++) { if (board[i][j] == player) { cout << "o "; } else if (board[i][j] == bot) { cout << "x "; } else { cout << "+ "; } } cout << endl; } } int main() { // 初始化棋盘 for (int i = 0; i < SIZE; i++) { for (int j = 0; j < SIZE; j++) { board[i][j] = 0; } } // 选择执子 cout << "Choose your side (o/x): "; char side; cin >> side; if (side == 'o') { player = 1; bot = -1; } else { player = -1; bot = 1; botMove(); } // 开始游戏 while (true) { printBoard(); if (isWin(board[SIZE / 2][SIZE / 2], SIZE / 2, player)) { cout << "You win!" << endl; break; } if (isWin(board[SIZE / 2][SIZE / 2], SIZE / 2, bot)) { cout << "Bot win!" << endl; break; } if (player == 1) { playerMove(); } else { botMove(); } swap(player, bot); } return 0; } ``` 以上程序使用了极大极小值搜索算法,并实现了简单的评估函数和搜索剪枝策略。在实现过程中需要注意以下几个问题: - 如何表示棋盘和棋子:使用二维数组来表示棋盘,用 1 表示玩家的棋子,-1 表示机器人的棋子,0 表示空位。 - 如何进行搜索:使用递归实现极大极小值搜索,设置搜索深度和α-β剪枝策略。 - 如何进行下棋:使用键盘输入方式进行下棋,同时需要更新棋盘状态和当前局面评估值。 - 如何判断胜负:使用判断是否连成五子来判断胜负。 最后,需要提醒的是,以上程序仅供参考,具体实现过程中需要根据自己的情况进行调整和优化。
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