运用c语言写一个棋盘覆盖的代码,要求能从键盘中给出棋盘的大小,同时给出注释

时间: 2024-02-20 09:00:49 浏览: 20
以下是使用C语言编写棋盘覆盖的代码,可以从键盘中给出棋盘的大小,同时给出注释: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int board[1024][1024]; // 定义棋盘 // 棋盘覆盖函数 void cover(int tr, int tc, int dr, int dc, int size, int tile) { if (size == 1) { return; } int t = tile++; int s = size / 2; // 覆盖左上角区域 if (dr < tr + s && dc < tc + s) { cover(tr, tc, dr, dc, s, t); } else { board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t; cover(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s, t); } // 覆盖右上角区域 if (dr < tr + s && dc >= tc + s) { cover(tr, tc + s, dr, dc, s, t); } else { board[tr + s - 1][tc + s] = t; cover(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s, t); } // 覆盖左下角区域 if (dr >= tr + s && dc < tc + s) { cover(tr + s, tc, dr, dc, s, t); } else { board[tr + s][tc + s - 1] = t; cover(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s, t); } // 覆盖右下角区域 if (dr >= tr + s && dc >= tc + s) { cover(tr + s, tc + s, dr, dc, s, t); } else { board[tr + s][tc + s] = t; cover(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s, t); } } int main() { int size; printf("请输入棋盘的大小:"); scanf("%d", &size); int tr, tc; printf("请输入特殊方格的位置:"); scanf("%d %d", &tr, &tc); // 初始化棋盘 for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { board[i][j] = 0; } } // 首先把特殊方格填上 board[tr][tc] = -1; // 开始覆盖 cover(0, 0, tr, tc, size, 0); // 输出棋盘 for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { printf("%4d ", board[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } ``` 代码中的 `board` 数组表示棋盘,`cover` 函数用于实现棋盘覆盖,`main` 函数用于从键盘中读入棋盘大小和特殊方格的位置,并调用 `cover` 函数进行覆盖。最后,输出覆盖后的棋盘。

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