Beep取反的三种方法
时间: 2023-05-17 22:03:18 浏览: 73
1. 使用逻辑非运算符(!):将Beep的值取反,例如:!Beep。
2. 使用位运算符(~):将Beep的二进制码取反,例如:~Beep。
3. 使用异或运算符(^):将Beep与1进行异或操作,例如:Beep ^ 1。
相关问题
分析此段代码void beep(u8 tick) { while(tick--) { BEEP = !BEEP; delay_ms(100); } BEEP = 0; }
这段代码的功能是控制蜂鸣器发出一定数量的响声。该函数的输入参数tick表示需要响的次数,每次响100ms。其具体步骤如下:
1. 在输入的tick大于0时,进入循环。
2. 每次循环将BEEP引脚取反,使蜂鸣器发出一声响。
3. 调用delay_ms()函数延时100ms,控制每次响100ms。
4. tick减1,继续循环,直到tick减为0。
5. 将BEEP引脚置低电平,关闭蜂鸣器。
需要注意的是,该函数实现了一定的简单延时,可能存在一定精度误差,使用时需要考虑这一点。
if(data2[3]||data2[4]||data2[5])BEEP=!BEEP;else BEEP=1;
这段代码是一个简单的条件语句,它的作用是根据data2数组中下标为3、4、5的元素是否存在来控制BEEP变量的取值。如果其中任意一个元素存在(即不为0),则BEEP的取值为BEEP的当前值取反(1变为0,0变为1),否则BEEP的取值为1。
换句话说,当data2数组中下标为3、4、5的元素中有任意一个不为0时,BEEP会不断地在1和0之间变换;否则BEEP的值会一直为1。