private void InitializeComponent() { this.SuspendLayout(); this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(120F, 120F); this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Dpi; this.ClientSize = new System.Drawing.Size(782, 403); this.KeyPreview = true; this.MaximizeBox = false; this.MaximumSize = new System.Drawing.Size(800, 450); this.MinimumSize = new System.Drawing.Size(500, 350); this.Name = "DragonRun"; this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterScreen; this.Text = "一个简单的跑酷游戏"; this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load); this.KeyDown += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.jump); this.KeyUp += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.move); this.ResumeLayout(false);
时间: 2024-04-28 12:25:06 浏览: 162
解析 this.initialize.apply(this, arguments)
这段代码是一个 Windows 窗体应用程序的初始化代码,其中 InitializeComponent() 方法用于初始化窗体的各种控件和属性。这个窗体应用程序是一个简单的跑酷游戏,窗体的大小为 782x403,不能最大化,最小化大小为 500x350。窗体的标题为“一个简单的跑酷游戏”。在窗体加载时,会执行 Form1_Load 方法,同时也会监听键盘的 KeyDown 和 KeyUp 事件,分别对应跳跃和移动操作。
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