android 副屏 不支持辅显示
时间: 2023-09-08 08:01:47 浏览: 100
在Android系统中,通常情况下,副屏并不支持辅助显示功能。辅助显示通常用于在设备的主屏幕上展示辅助信息,例如通知、时间、气温等。副屏通常是指连接到设备的外部显示屏,如电视、投影仪等。
由于副屏通常用于扩展显示区域,不同于主屏幕上的操作和信息展示,因此并不具备辅助显示的功能。副屏通常用于扩展手机、平板电脑等设备的显示区域,提供更广阔的呈现空间,用户可以在副屏上播放视频、展示多媒体内容等。
不过,需要注意的是,一些特定设备或厂商可能会提供自己的解决方案,以支持在副屏上展示辅助信息。这些解决方案通常会通过特定的SDK或应用程序来实现。
综上所述,Android系统的副屏通常不支持辅助显示功能,但一些特定设备或厂商可能提供自己的解决方案以满足用户的需求。如果您需要在副屏上展示辅助信息,建议您联系设备制造商,了解是否存在相关的解决方案。
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unity android 副屏显示
Unity是一种跨平台的游戏引擎,可以创建在多个平台上运行的游戏和应用程序,其中包括Android平台。在Android上,Unity可以在主屏幕上显示游戏,但也可以将游戏在副屏幕上显示。
要在Android上显示Unity游戏的副屏幕,需要使用Android上提供的多屏幕API。Unity有一个AndroidJNI类,可以与Java Native Interface(JNI)进行交互。使用AndroidJNI类,可以使用Java代码来访问Android API,然后将结果返回给Unity。
具体来说,可以使用Android Java类来获取所有外部显示器的信息。可以通过使用Presentation类,将您的Unity游戏显示在副屏幕上。 Presentation类提供了一个SurfaceView,表示可见的副屏幕,可以在Unity游戏中使用。
除此之外,Unity也提供了对Android多屏幕的支持。在Unity项目中,可以使用Unity提供的Android多屏幕插件来扩展Unity游戏到多个屏幕上显示的功能。这个插件支持显示器的旋转和分辨率变化,并可以显示不同的布局和游戏模式,即支持副屏模式。
总结一下,Unity可以与Android的多屏幕API进行交互,在Unity游戏中使用Android JNI类和Presentation类来显示游戏在副屏幕上,同时Unity也提供了对Android多屏幕的支持,使其易于扩展您的游戏跨平台显示。
Android9实现副屏输入法显示
在 Android 9 中实现副屏输入法显示,可以通过以下步骤:
1. 在 AndroidManifest.xml 文件中声明一个具有 android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS 权限的服务。
```xml
<manifest>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS" />
<application>
<service android:name=".YourServiceName"
android:permission="android.permission.BIND_INPUT_METHOD">
<meta-data android:name="android.view.im" android:resource="@xml/method" />
<meta-data android:name="android.permission" android:value="android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS" />
<intent-filter>
<action android:name="android.view.InputMethod" />
</intent-filter>
</service>
</application>
</manifest>
```
2. 创建一个自定义的输入法服务 YourServiceName,并在 onCreate() 方法中调用 setSecureSetting() 方法设置 secure_setting_show_ime_with_hard_keyboard 值为 1。
```java
public class YourServiceName extends InputMethodService {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 设置 secure_setting_show_ime_with_hard_keyboard 值为 1
setSecureSetting(Settings.Secure.SHOW_IME_WITH_HARD_KEYBOARD, "1");
}
private void setSecureSetting(String key, String value) {
try {
ContentResolver resolver = getContentResolver();
Settings.Secure.putString(resolver, key, value);
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "Failed to set secure setting", e);
}
}
}
```
3. 在 res/xml 目录下创建 method.xml 文件,并指定输入法对应的键盘布局。
```xml
<input-method xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:settingsActivity="YourSettingsActivityName"
android:canRequestEnhancedWebAccessibility="true"
android:canRequestFilterKeyEvents="true"
android:inputMethod="YourInputMethodName"
android:label="YourLabelName">
<subtype
android:label="YourSubtypeName"
android:imeSubtypeLocale="YourSubtypeLocale"
android:imeSubtypeMode="YourSubtypeMode"
android:imeSubtypeExtraValue="YourSubtypeExtraValue"
android:isAsciiCapable="true" />
</input-method>
```
4. 在 AndroidManifest.xml 文件中声明一个 SettingsActivity,并在 onCreate() 方法中调用 setResult() 方法以返回结果。
```xml
<activity android:name=".YourSettingsActivityName"
android:exported="true"
android:label="YourSettingsActivityLabel">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
```
```java
public class YourSettingsActivityName extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setResult(Activity.RESULT_OK);
finish();
}
}
```
通过以上步骤,即可在 Android 9 中实现副屏输入法显示。