max做撸起袖子抬手的动画要怎么做
时间: 2023-10-10 12:13:42 浏览: 43
要制作max做撸起袖子抬手的动画,可以按照以下步骤进行:
1. 在3ds Max中创建一个新的场景,并导入一个具有骨骼系统的人物模型。
2. 打开动画时间轴,选择需要动画的时间范围。
3. 选择人物模型的骨骼系统,然后使用关键帧技术来控制骨骼的动作。
4. 首先,制作撸起袖子的动作。选择人物的手臂骨骼,将其向上移动,并旋转手腕,使手掌朝向身体。
5. 然后,制作抬手的动作。选择人物的手臂骨骼,将其向上移动,并旋转手腕,使手掌朝向天空。
6. 在每个动作结束时,插入一个关键帧,以确保动画流畅。
7. 调整动画的速度和流畅度,使其看起来自然。
8. 最后,渲染动画并导出为所需的文件格式。
以上是大致的步骤,具体的制作过程还需要根据具体情况进行调整。
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1. 创建升降台的模型,包括底座、平台和升降机构。
2. 在时间轴上选择所需的时间范围。
3. 在动画菜单中,选择“创建关键帧”选项,以在时间轴上创建关键帧。
4. 在3Dmax的“运动”工具栏中选择“路径编辑器”选项,以创建升降台的动画路径。
5. 选择升降台的模型,然后在“路径编辑器”中创建路径。
6. 在“路径编辑器”中选择“动画”选项,以设置升降台的运动方式和速度。
7. 在时间轴上选择适当的关键帧,然后调整升降台的高度。
8. 预览动画,并进行必要的调整。
完成上述步骤后,您可以导出动画以供使用。
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