汇编语言写出显示“H”

时间: 2023-10-02 13:12:29 浏览: 154
下面是在 x86 架构上使用 NASM 汇编语言实现显示“H”的代码: ``` section .data hello db 'H' section .text global _start _start: ; 设置显示模式为文本模式 mov ah, 0x00 mov al, 0x03 int 0x10 ; 设置光标位置为第一行第一列 mov ah, 0x02 mov bh, 0x00 mov dh, 0x00 mov dl, 0x00 int 0x10 ; 显示字符 mov ah, 0x0e mov al, [hello] int 0x10 ; 退出程序 mov ah, 0x4c xor al, al int 0x21 ``` 这段代码将字符“H”存储在 `hello` 变量中,然后使用 BIOS 中断来设置显示模式、设置光标位置和显示字符。最后,使用 `int 0x21` 中断退出程序。
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单片机汇编语言写出交通灯+数码管

下面是基于8051单片机的交通灯和数码管的汇编代码: ``` ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0030H DISPLAY: MOV P0, A MOV DPTR, #TABLE MOVX A, @DPTR MOV P2, A RET ORG 0100H MAIN: MOV 20H, #0 MOV 30H, #0 MOV 40H, #0 MOV 50H, #0 MOV 60H, #0 MOV 70H, #0 MOV 80H, #0 MOV 90H, #0 MOV A, #0FFH MOV P1, A ; 数码管段选初始化 LOOP: MOV A, #01H MOV P3, A ; 交通灯红灯亮 CALL DELAY1S MOV A, #02H MOV P3, A ; 交通灯红黄灯亮 CALL DELAY500MS MOV A, #04H MOV P3, A ; 交通灯绿灯亮 CALL DELAY2S MOV A, #02H MOV P3, A ; 交通灯黄灯亮 CALL DELAY500MS MOV A, 20H INC A ; 数码管0-9循环显示 CMP A, #10H JZ RESET MOV 20H, A MOV R0, #DISPLAY ACALL DISPLAY SJMP LOOP RESET: MOV 20H, #0 MOV A, #0FFH MOV P1, A ; 数码管消隐 SJMP LOOP DELAY1S: MOV R7, #0 MOV R6, #0 MOV R5, #0 MOV R4, #20H DELAY1: MOV R3, #0FFH DELAY2: DJNZ R3, DELAY2 DJNZ R4, DELAY1 DJNZ R5, DELAY1 DJNZ R6, DELAY1 DJNZ R7, DELAY1 RET DELAY500MS: MOV R7, #0 MOV R6, #0 MOV R5, #10H MOV R4, #20H DELAY3: MOV R3, #0FFH DELAY4: DJNZ R3, DELAY4 DJNZ R4, DELAY3 DJNZ R5, DELAY3 DJNZ R6, DELAY3 DJNZ R7, DELAY3 RET TABLE: DB 3FH, 06H, 5BH, 4FH, 66H, 6DH, 7DH, 07H, 7FH, 6FH ``` 在这个代码中,我们使用了 P0 和 P3 端口来控制交通灯的红、黄、绿灯的亮灭,使用 P1 端口来控制数码管的段选,使用 A 寄存器来保存要显示的数码管的值。 其中,DELAY1S 和 DELAY500MS 是用来进行时间延迟的子程序;DISPLAY 是用来将数码管的值显示出来的子程序;LOOP 是主程序的循环入口,其中的 CALL 和 ACALL 用来调用子程序。 在主程序中,我们首先将数码管的值初始化为 0,然后进入主循环。在主循环中,我们依次控制交通灯的红、黄、绿、黄灯亮起,并在每次绿灯亮起后将数码管的值加 1 并显示出来。当数码管的值达到 10 时,将其重置为 0,并将数码管消隐。在控制交通灯的亮灭和控制数码管的显示中,我们都使用了延时函数来控制时间的流逝。 需要注意的是,在这个代码中,我们使用了 P2 端口来控制数码管的位选,但是在代码中没有对其进行初始化。如果 P2 端口的状态不正确,可能会导致数码管无法正常显示。

STC89C52点阵显示叉型,使用汇编语言写出

以下是STC89C52点阵显示叉型的汇编代码,仅供参考: ``` ;--------------------------------------- ; 点阵显示叉型程序 ;--------------------------------------- ; 定义点阵数据 DB 18H, 24H, 42H, 81H, 81H, 42H, 24H, 18H ; 叉型 ; 主程序 MAIN: MOV P1, #0FFH ; P1口设为输出 MOV DPTR, #0H ; DPTR指向点阵数据起始地址 MOV R0, #0H ; R0为点阵数据的索引 LOOP: MOV A, @DPTR ; 从点阵数据中读取一个字节 MOV P1, A ; 显示该字节 DJNZ R0, LOOP ; 继续读取下一个字节 SJMP $ ; 死循环 END ``` 该代码与前面的例子类似,只是点阵数据换成了叉型的数据。叉型的点阵数据可以通过手动绘制或者使用点阵生成工具来生成。将点阵数据写入程序中,然后通过死循环来不断显示即可。
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