std::mmove
时间: 2024-08-12 22:03:08 浏览: 30
`std::move` 是 C++ 标准库中的一个函数模板,它用于高效地将对象从一个存储位置转移到另一个存储位置,特别适用于移动构造、赋值和交换操作,尤其是当处理资源管理(如动态分配内存的对象)时。`std::move` 的关键在于它改变了源对象的状态,使其不再保留原有的数据,并释放了其资源,这被称为“移动”或“剪切”。
- 当需要传递大型对象时,`std::move` 可以避免不必要的拷贝构造或赋值,提高性能。
- 对于不可移动或复制的成本很高的对象(比如智能指针),`std::move` 则是安全的选择。
- 如果对象实现了 `noexcept move assignment` 或 `noexcept move constructor`,那么 `std::move` 可能会带来更好的错误处理。
使用 `std::move` 的常见语法形式如下:
```cpp
T a; // 原始对象
T b(std::move(a)); // 使用move构造函数
a = std::move(b); // 使用move赋值运算符
```
相关问题
#include "MyGrid.h" MyGrid::MyGrid():QGraphicsPixmapItem() { mback = QPixmap(":/Pixmap/background.png"); mmove = QPixmap(":/Pixmap/move.png"); mfixed = QPixmap(":/Pixmap/fixed.png"); setState(0); setScale(gridlen/10.0); } void MyGrid::setState(int mstate) { switch(mstate) { case 0:setPixmap(mback); break; case 1:setPixmap(mmove); break; case 2:setPixmap(mfixed); break; } state = mstate; } int MyGrid::getState() const { return state; }
这段代码是一个名为"MyGrid"的类的实现。该类继承自QGraphicsPixmapItem,表示一个网格项。
构造函数MyGrid::MyGrid()将背景图片、移动图片和固定图片分别加载为QPixmap对象,并使用setState(0)将状态设置为0(即背景状态)。然后,通过setScale()方法将网格项的缩放比例设置为gridlen/10.0,以适应所需的尺寸。
setState()方法根据传入的参数mstate设置网格项的状态。根据不同的状态,使用setPixmap()方法设置网格项的显示图片。
getState()方法返回当前网格项的状态值。
整个类的功能是根据不同的状态显示不同的图片,以实现网格项的不同外观。
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