final修饰线程池
时间: 2023-08-17 19:09:12 浏览: 62
final修饰线程池是指线程池的引用变量被声明为final,表示该引用变量不能再指向其他线程池对象。也就是说,一旦线程池对象被赋值给final引用变量,就不能再重新赋值。
当线程池被声明为final时,可以确保线程池的引用不会被意外修改,从而增加代码的可靠性和可维护性。这在多线程环境下特别重要,因为线程池的创建和销毁通常是一个耗时且具有副作用的操作。
例如,以下代码示例展示了如何使用final修饰线程池:
```java
public class ThreadPoolExample {
private final ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
public void executeTask(Runnable task) {
threadPool.execute(task);
}
// 其他线程池相关方法...
public void shutdown() {
threadPool.shutdown();
}
}
```
在上述示例中,threadPool被声明为final,确保了在ThreadPoolExample实例化后,threadPool引用不会被修改。这样可以安全地在多个方法中使用线程池,并且在需要时可以调用shutdown方法来关闭线程池。
总之,final修饰线程池可以增加代码的可靠性和可维护性,特别适用于多线程环境下的线程池使用。
相关问题
final 修饰ConcurrenHashMap
ConcurrentHashMap类是线程安全的哈希表实现,它提供了一种高效的方式来在多线程环境下进行并发访问。final修饰符可以用于ConcurrentHashMap类,但是它的作用与普通类有所不同。
当final修饰ConcurrentHashMap类时,表示该类不能被继承,即不能有子类。这是因为ConcurrentHashMap类的内部实现非常复杂,涉及到并发控制和线程安全等机制,如果允许继承,可能会导致子类对这些机制进行修改,从而破坏ConcurrentHashMap的线程安全性。
另外,需要注意的是,final修饰符只能保证ConcurrentHashMap类本身不被继承,但不能保证ConcurrentHashMap对象的内容不被修改。即使使用final修饰ConcurrentHashMap对象,仍然可以通过调用其方法来修改其中的内容。
总结起来,final修饰ConcurrentHashMap类表示该类不能被继承,但不能保证ConcurrentHashMap对象的内容不被修改。
final修饰符
拟现实技术是建筑生命周期中的一种新兴技术,它为建筑设计、施工、运final是Java中的一个关键字,可以用来修饰变量、方法、类等。它的作用是使营和维护等各个环节提供了新的解决方案。虽然虚拟现实技术存在一被修饰的内容不可改变。
1. 修饰变量:final修饰的变量是常量,一些不足之处,但是随着技术的不断发展和应用的深入,虚拟现实技旦被赋值后就不能再次修改。
```java
final int a = 10;
// a = 20术将会越来越成熟,并且在建筑生命周期中发挥更加重要的作用。
参考文; // 编译错误,a是常量,不能修改
```
2. 修饰方法:final修饰的方法不能献:
[1] 林婷婷, 周云霞. 虚拟现实在建筑设计中的应用[J]. 现代被子类重写。
```java
public class Parent {
public final void doSomething() {
// ...
}
设计, 2017(6): 85-86.
[2] 刘博, 邵华. 虚拟现实技术在 }
public class Child extends Parent {
// 以下代码会编译错误,因为doSomething方法被final修饰,不能被重写
// public void doSomething() {
// // ...
// }
}
```
3. 修建筑施工中的应用研究[J]. 建筑科学, 2018(3): 43-46.
[饰类:final修饰的类不能被继承。
```java
public final class MyClass {
// ...
}
3] 陈亮, 程琳. 虚拟现实技术在建筑运营和维护中的应用[J]. 工程建设与设计, 2019(1): 68-70.