swiftUI使用cocoaMQTT连接MQTT
时间: 2024-09-20 20:15:14 浏览: 93
CocoaMQTT:使用Swift编写的适用于iOS和macOS的MQTT
在 SwiftUI 中使用 CocoaMQTT 连接 MQTT 服务器,你需要做以下几个步骤:
1. **添加依赖**:首先,在你的 Xcode 项目中,通过 CocoaPods、Carthage 或手动引入 CocoaMQTT 库。
- 使用 CocoaPods: 在 `Podfile` 中添加 `pod 'CocoaMQTT', '~> <version>'`,然后运行 `pod install`。
- 使用 Carthage: 添加到 Cartfile: `github "CocoaLumberjack/CocoaLumberjack"`, 然后运行 `carthage bootstrap`.
2. **初始化连接**:在 SwiftUI 的 View 或 ViewModel 中,创建一个 `MQTTSession` 对象,并配置它。设置主机名、端口、认证信息等。
```swift
import CocoaMQTT
class MQTTViewModel: ObservableObject {
@Published var mqttSession: MQTTSession?
init() {
mqttSession = try? MQTTSession(
host: "your_mqtt_server",
port: 1883,
username: "your_username",
password: "your_password"
)
mqttSession?.delegate = self // 设置代理为你自己实现的 MQTTDelegate
}
}
```
3. **实现 MQTTDelegate**:为了接收 MQTT 通知,你需要实现 `MQTTSessionDelegate` 协议中的方法,如 `connectionDidConnect(_:)`、`connectionLost(_:)` 等。
4. **订阅主题并监听消息**:使用 `subscribe(to:with_qos:completionHandler:)` 方法订阅感兴趣的 MQTT 主题,当收到消息时,会在相应的回调里处理。
5. **处理连接状态和消息**:在适当的地方更新界面以显示连接状态和接收到的消息。
```swift
func connectionDidConnect(_ session: MQTTSession) {
print("Connected to MQTT server")
}
func connectionDidDisconnect(_ session: MQTTSession, error: Error?) {
if let error = error {
print("Disconnected from MQTT with error: \(error.localizedDescription)")
} else {
print("Disconnected gracefully.")
}
}
func messageArrived(_ session: MQTTSession, topic: String?, payload: Data) {
print("Received message on topic '\(topic ?? "")': \(String(data: payload, encoding: .utf8) ?? "Payload not available")")
}
```
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