用C++的模板设计模式,写一段创建管理员用户、访客用户的代码,包含用户名、用户密码

时间: 2024-04-15 07:30:34 浏览: 20
下面是一个使用C++的模板设计模式创建管理员用户和访客用户的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <string> // 用户类模板 template <typename UserType> class User { private: std::string username; std::string password; public: User(const std::string& username, const std::string& password) : username(username), password(password) {} void login() { std::cout << "User Type: " << UserType::userType << std::endl; std::cout << "Username: " << username << std::endl; std::cout << "Password: " << password << std::endl; // 具体的登录逻辑 } }; // 管理员用户类 struct AdminUser { static constexpr const char* userType = "Admin"; // 其他管理员用户的特有属性和操作 }; // 访客用户类 struct GuestUser { static constexpr const char* userType = "Guest"; // 其他访客用户的特有属性和操作 }; int main() { User<AdminUser> admin("admin", "admin123"); admin.login(); User<GuestUser> guest("guest", "guest123"); guest.login(); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们定义了一个`User`类模板,该类模板接受一个类型参数`UserType`,用于表示用户的类型。在`User`类模板中,我们定义了用户名和用户密码两个成员变量,并提供了构造函数和登录方法。 然后,我们定义了两个用户类型,即`AdminUser`和`GuestUser`。这两个用户类型分别使用静态成员变量`userType`表示用户类型,同时可以添加其他特定于用户类型的属性和操作。 在`main`函数中,我们创建了一个管理员用户对象和一个访客用户对象,并调用了它们的登录方法。通过使用模板设计模式,我们可以方便地创建不同类型的用户对象,并在编译时进行类型检查和分发。

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