ndk-build: command not found

时间: 2023-05-02 07:03:30 浏览: 57
b'ndk-build: command not found' 这个错误提示通常是因为没有安装或配置NDK环境变量。您需要先下载NDK,然后将其解压缩到您的系统中,并设置NDK_HOME环境变量,以便与您的系统进行交互。您还需要检查是否已将NDK路径添加到您的系统PATH变量中。这样做后,您应该能够在命令行中使用“ndk-build”命令。
相关问题

sdkmanager: command not found

如果您在执行 `sdkmanager` 命令时收到 `command not found` 错误,可能是因为 Android SDK 的路径未正确设置。您可以尝试手动设置正确的路径。 1. 打开终端,并使用以下命令打开 `.bashrc` 文件: ```shell nano ~/.bashrc ``` 2. 在文件的末尾添加以下行: ```shell export ANDROID_HOME=~/android export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools:$ANDROID_HOME/platform-tools ``` 3. 保存并关闭 `.bashrc` 文件。 4. 在终端中执行以下命令以使更改生效: ```shell source ~/.bashrc ``` 5. 再次尝试执行 `sdkmanager` 命令: ```shell sdkmanager "build-tools;29.0.2" "platforms;android-28" "ndk-bundle" ``` 这样应该能够正确执行 `sdkmanager` 命令并安装所需的 Android SDK 和 NDK 组件。如果问题仍然存在,请确保之前下载的 SDK 工具包已成功解压,并且在 `~/android` 目录中可用。

local ARGV=("$@") if ! local TEMP="$(getopt -o "ndk:f:ha:s:crg" -l "native-build,debug,kernel:,firmware:,help,arch:,suite:,customized-build,rootfs-upstream,image-size:,grub-serial,grub-target:,base-rootfs-build:" -n "$0" -- "$@")" then usage return 1 fi eval set -- "$TEMP"

这也是一段 Shell 脚本代码,它的作用是解析命令行参数(包括短参数和长参数),并将解析后的参数存入数组 ARGV 中。具体流程如下: 首先,将传入的命令行参数保存到数组 ARGV 中("$@" 表示将所有参数作为一个字符串传入数组中); 然后,使用 getopt 命令解析参数,-o 表示短参数列表,-l 表示长参数列表,-n 表示命令名,-- 表示以后的参数都是选项参数; 如果 getopt 命令解析失败,则执行 usage 函数并返回错误码 1; 如果 getopt 命令解析成功,则将解析后的参数重新赋值给 $@,并使用 eval 命令重新执行解析后的命令行参数(这样可以将短参数和长参数转换成标准的命令行参数格式)。 最终,解析后的命令行参数会按照标准格式重新保存在 $1、$2、$3... 变量中,供后续的脚本使用。

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出现NDK at C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk\ndk-bundle did not have a source.properties file的错误提示是因为你的NDK目录下缺少了source.properties文件。这个文件包含了NDK的一些配置信息。解决这个问题的方法是手动创建source.properties文件并添加所需的配置信息。 你可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开文本编辑器,创建一个新的文本文件。 2. 在文本文件中添加以下内容: Pkg.Revision=1 这是source.properties文件的基本配置信息。 3. 将文件保存为source.properties,并确保文件名没有任何额外的后缀或扩展名。 4. 将source.properties文件复制到NDK的根目录,即C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk\ndk-bundle。 完成以上步骤后,重新运行你的应用程序,应该就不会再出现NDK缺少source.properties文件的错误提示了。这样做相当于手动添加了所需的NDK配置信息,使得应用程序能够正确地与NDK进行交互。 希望以上解决方案能够帮助到你解决问题。如果还有其他疑问,请随时提问。123 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [flutter环境搭建出现的问题](https://blog.csdn.net/qq_37710798/article/details/111319691)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [cocos creator 构建发布[生成]报错,解决问题](https://blog.csdn.net/mingketao/article/details/128005961)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
这些都是 Android NDK 内部的 Android.mk 文件。其中,./android-ndk-r25c/sources/android/native_app_glue/Android.mk 是用于编译 Native Activity 示例应用程序的 Android.mk 文件;./android-ndk-r25c/sources/android/support/Android.mk 是包含一些 Android 支持库的 Android.mk 文件;./android-ndk-r25c/sources/android/ndk_helper/Android.mk 是包含一些辅助函数和类的 Android.mk 文件;./android-ndk-r25c/sources/android/cpufeatures/Android.mk 是用于编译 cpufeatures 库的 Android.mk 文件,该库提供了一些 CPU 相关的信息和功能;./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/Android.mk 和 ./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++/Android.mk 是用于编译 C++ STL 库的 Android.mk 文件,分别对应 libc++abi 和 libc++ 两个 STL 库;./android-ndk-r25c/sources/third_party/googletest/Android.mk 是用于编译 Google Test 测试框架的 Android.mk 文件;./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/Android.mk 是用于编译 Shaderc 编译器的 Android.mk 文件,该编译器可以将 GLSL 代码编译成 SPIR-V 代码;./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc/Android.mk 是用于编译 Shaderc 库的 Android.mk 文件;./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc_util/Android.mk 是用于编译 Shaderc Util 库的 Android.mk 文件,该库提供了一些辅助函数和类;./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/Android.mk 是用于编译 Shaderc 编译器依赖的第三方库的 Android.mk 文件,包括 glslang 和 spirv-tools 两个库;./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/glslang/Android.mk 是用于编译 glslang 库的 Android.mk 文件;./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/spirv-tools/Android.mk 是用于编译 spirv-tools 库的 Android.mk 文件;./android-ndk-r25c/sources/third_party/vulkan/src/build-android/jni/Android.mk 是用于编译 Vulkan 库的 Android.mk 文件。 如果您要在 Android NDK 中编写自己的 Android.mk 文件,可以参考这些示例文件。
android-ndk-r18是Android软件开发工具包(NDK)的一个版本。NDK允许开发者使用C、C++和其他本地语言来开发Android应用程序。使用NDK,开发者可以编写高性能和可移植的代码,并与Java代码进行混合编程。 android-ndk-r18是NDK的第18个稳定版本。这个版本包含了一些新的特性和改进,以提升开发者的开发体验和应用性能。其中一些特性包括: 1. 支持新的架构:android-ndk-r18引入了对新的CPU架构的支持,如ARMv8、x86和x86_64。开发者可以利用这些新的架构特性来编写更高效的代码,并为不同的平台提供最佳的性能。 2. CMake支持:这个版本引入了对CMake构建系统的支持。CMake是一个流行的开源构建系统,它可以帮助开发者更轻松地管理和构建复杂的项目。使用CMake,开发者可以更快速地配置和构建他们的NDK项目。 3. OpenMP支持:android-ndk-r18增加了对OpenMP并行程序设计的支持。OpenMP是一种面向共享内存多线程编程的API,可以帮助开发者更容易地编写和管理多线程应用程序。 4. LLVM更新:这个版本的NDK使用了最新的LLVM编译器,提供了更好的代码优化和性能。 总的来说,android-ndk-r18是一个强大的工具包,可以帮助开发者更好地开发高性能和可移植的Android应用程序。通过支持新的架构、引入CMake和OpenMP支持以及使用最新的LLVM编译器,这个版本提供了更多的工具和功能,以满足开发者的需求。
这段 Bash 脚本代码的作用是: 1. 将所有传递给脚本的参数存储在名为 ARGV 的本地数组变量中。 2. 使用 getopt 命令解析脚本的命令行选项和参数,并将其存储在名为 TEMP 的本地变量中。 3. 如果解析失败,则调用名为 usage 的函数并返回 1。 4. 使用 eval 命令重新设置命令行选项和参数,将它们存储在 "$@" 中。 具体来说: 1. local ARGV=("$@") 将所有传递给脚本的参数存储在名为 ARGV 的本地数组变量中。 2. getopt -o "ndk:f:ha:s:" -l "native-build,debug,kernel:,firmware:,help,arch:,suite:" -n "$0" -- "$@" 使用 getopt 命令解析脚本的命令行选项和参数,并将其存储在名为 TEMP 的本地变量中。其中,-o 表示短选项,-l 表示长选项,-n 表示脚本的名称(用于错误消息),-- 表示选项和参数的分隔符,"$@" 表示传递给脚本的所有参数。 3. 如果解析失败,则调用名为 usage 的函数并返回 1。这里的 ! 表示如果 getopt 命令返回非零值,则执行下面的代码块。一般来说,如果 getopt 命令解析失败,它会输出错误消息并返回非零值。 4. eval set -- "$TEMP" 使用 eval 命令重新设置命令行选项和参数,将它们存储在 "$@" 中。这里使用 eval 命令是为了避免对命令行参数进行二次拆分,因为 getopt 命令返回的参数可能包含空格等特殊字符。 总之,这段代码的作用是解析命令行选项和参数,并将它们存储在本地变量中,以便后续处理。
### 回答1: android-ndk-r12b-windows-x86.zip 是一个 Android NDK 的压缩文件。Android NDK (Native Development Kit) 是一个让开发者能够使用 C 或 C++ 程序语言编写 Android 应用的工具集合。它主要用于开发需要高性能或使用底层库的应用程序。 android-ndk-r12b-windows-x86.zip 针对的是 Windows 系统的 32 位操作系统。该文件包含了 Android NDK 的相关文件和工具,可供开发者使用。开发者可以通过下载该文件,解压缩并配置环境变量,以便在 Windows 上编写和构建 C/C++ 代码的 Android 应用程序。 该压缩文件中包含了编译器、调试器、标准系统库、头文件以及其他构建和调试所需的文件。通过使用该工具集合,开发者可以充分利用 C/C++ 语言的速度和功能,编写高性能、复杂的 Android 应用程序。 同时需要注意的是,该压缩文件适用于 Windows 系统的 32 位操作系统。如果你的设备或操作系统是其他类型的,可能需要下载适用于该设备或操作系统的相应版本。 ### 回答2: android-ndk-r12b-windows-x86.zip 是一个Android NDK(Native Development Kit)的压缩文件。 NDK是一个用于开发Android平台上原生代码的工具集。它允许开发者在Java平台上编写Android应用程序的同时,通过使用C或C++等编程语言编写高性能和复杂度较高的代码模块。NDK通过将应用程序的代码编译为与硬件平台相关的机器码实现高效执行。 android-ndk-r12b-windows-x86.zip 这个文件是适用于Windows操作系统的NDK的压缩文件,特定于x86架构。这意味着该NDK版本适用于基于x86架构的32位执行环境,例如32位的Windows操作系统。 该压缩文件包含了开发者在Windows系统上使用NDK所需的所有文件和工具,如编译器、调试器、库文件等。开发者可以使用这个NDK版本来编写和构建在x86架构上运行的Android应用程序。 通过使用NDK,开发者可以利用C或C++编写更高效和功能强大的代码,也可以重用已有的C/C++代码库。这对于需要执行高计算密集型任务、需要访问底层硬件功能或需要与跨平台C/C++库集成的应用程序非常有用。 总之,android-ndk-r12b-windows-x86.zip 是一个适用于Windows操作系统的Android NDK的压缩文件,特定于x86架构。使用这个NDK版本,开发者可以编写高性能、复杂度较高的代码以实现更强大的Android应用程序。 ### 回答3: android-ndk-r12b-windows-x86.zip是一个用于Windows操作系统的Android NDK(Native Development Kit)软件包。Android NDK是一个开发工具集,可以帮助开发人员使用C和C++语言编写Android应用程序。它提供了一组库和工具,允许开发者直接使用本地代码进行开发。 android-ndk-r12b-windows-x86.zip包含了NDK的安装程序和相关的文件。用户可以通过解压缩这个压缩包来安装NDK。一旦安装完成,开发者就可以在Windows操作系统上使用NDK来开发Android应用程序。这个特定的压缩包适用于x86架构的计算机,这是一种常见的Windows计算机架构。 使用android-ndk-r12b-windows-x86.zip,开发者可以利用NDK的功能来更好地优化他们的Android应用程序。这包括直接使用本机代码编写应用程序的能力,以及访问底层系统功能的能力。通过使用NDK,开发者可以在性能关键的部分使用底层代码,提高应用程序的速度和效率。 android-ndk-r12b-windows-x86.zip是一个方便开发者使用Android NDK的软件包。它使开发者能够充分利用底层功能,并开发出更高效的Android应用程序。

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