写一个STM32G030程序ucGUI
时间: 2023-11-01 11:06:39 浏览: 160
ucGUI是一个基于C语言的嵌入式图形用户界面库,它可以在许多不同的微控制器上运行。在STM32G030上使用ucGUI需要做以下几个步骤:
1.准备工作
首先,需要安装Keil MDK-ARM集成开发环境和STM32CubeMX软件。然后,在STM32CubeMX中创建一个新项目,选择STM32G030微控制器,并进行必要的配置。
2.添加库文件
在STM32CubeMX中,应该为ucGUI添加库文件。此操作可以通过添加以下几个文件来完成:
- GUI.h
- GUIConf.h
- GUI_Private.h
- LCDConf.h
- LCD_Private.h
- WM.h
- WM_Private.h
- WM_Intern.h
这些文件应该被添加到项目的Inc文件夹下。
3.初始化
在代码中,应该首先初始化ucGUI库。这可以通过调用GUI_Init()函数来完成。在初始化时,应该将LCD的分辨率和颜色深度传递给函数。例如:
```
GUI_Init();
GUI_SetBkColor(GUI_BLACK);
GUI_SetColor(GUI_WHITE);
```
4.创建窗口
接下来,应该创建一个窗口。这可以通过调用WM_CreateWindow()函数来完成。例如:
```
WM_HWIN hWin;
hWin = WM_CreateWindow(0, 0, LCD_GetXSize(), LCD_GetYSize(), WM_CF_SHOW, NULL, 0);
```
5.添加控件
在窗口中添加控件可以通过调用相应的函数来完成。例如,要添加一个按钮,可以使用BUTTON_CreateIndirect()函数。例如:
```
BUTTON_Handle hButton;
hButton = BUTTON_CreateIndirect(10, 10, 120, 40, hWin, BUTTON_CF_SHOW, 0, 1);
BUTTON_SetText(hButton, "Button");
```
6.事件处理
最后,应该在循环中添加事件处理代码。这可以通过调用GUI_Exec()函数来完成。例如:
```
while (1) {
GUI_Exec();
}
```
完整的代码示例:
```
#include "GUI.h"
#include "BUTTON.h"
#include "LCDConf.h"
#include "WM.h"
int main(void) {
GUI_Init();
GUI_SetBkColor(GUI_BLACK);
GUI_SetColor(GUI_WHITE);
WM_HWIN hWin;
hWin = WM_CreateWindow(0, 0, LCD_GetXSize(), LCD_GetYSize(), WM_CF_SHOW, NULL, 0);
BUTTON_Handle hButton;
hButton = BUTTON_CreateIndirect(10, 10, 120, 40, hWin, BUTTON_CF_SHOW, 0, 1);
BUTTON_SetText(hButton, "Button");
while (1) {
GUI_Exec();
}
}
```
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