做一个c++的连连看代码

时间: 2024-05-03 10:20:19 浏览: 10
好的,以下是一个简单的C语言连连看代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <time.h> #define N 6 #define M 8 int board[N+2][M+2]; int dir[4][2] = {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}}; void init_board() { for (int i = 1; i <= N; i++) { for (int j = 1; j <= M; j++) { board[i][j] = rand() % 6 + 1; } } } bool dfs(int x1, int y1, int x2, int y2) { if (board[x1][y1] != board[x2][y2]) return false; if (x1 == x2 && y1 == y2) return true; for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx1 = x1 + dir[i][0], ny1 = y1 + dir[i][1]; int nx2 = x2 + dir[i][0], ny2 = y2 + dir[i][1]; if (nx1 == nx2 && ny1 == ny2) continue; if (board[nx1][ny1] == 0 && board[nx2][ny2] == 0) continue; if (board[nx1][ny1] == board[nx2][ny2] && dfs(nx1, ny1, nx2, ny2)) return true; } return false; } bool check(int x1, int y1, int x2, int y2) { if (board[x1][y1] != board[x2][y2]) return false; if (x1 == x2 || y1 == y2) return true; if (dfs(x1, y1, x2, y2)) return true; return false; } void remove_block(int x1, int y1, int x2, int y2) { board[x1][y1] = 0; board[x2][y2] = 0; } void drop_block() { for (int i = N; i >= 1; i--) { bool full = true; for (int j = 1; j <= M; j++) { if (board[i][j] == 0) { full = false; break; } } if (full) { for (int j = 1; j <= M; j++) { for (int k = i; k > 1; k--) { board[k][j] = board[k-1][j]; } board[1][j] = rand() % 6 + 1; } i++; } } } void print_board() { for (int i = 1; i <= N; i++) { for (int j = 1; j <= M; j++) { printf("%d ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { srand(time(NULL)); init_board(); print_board(); while (true) { int x1, y1, x2, y2; printf("请输入第一个坐标(x1,y1):"); scanf("%d%d", &x1, &y1); printf("请输入第二个坐标(x2,y2):"); scanf("%d%d", &x2, &y2); if (check(x1, y1, x2, y2)) { remove_block(x1, y1, x2, y2); drop_block(); print_board(); } else { printf("无法消除,请重新输入坐标!\n"); } } return 0; } ``` 该代码会生成一个N行M列的棋盘,棋盘上的每个格子随机填充1~6之间的数字。玩家需要输入要消除的两个方块的坐标,如果它们满足以下任意一个条件,就可以消除它们: 1. 它们的数字相同; 2. 它们在同一行或同一列上,它们之间没有其他方块阻挡; 3. 它们之间有一条不超过两个直角拐弯的路径可以连接起来,路径上没有其他方块阻挡。 如果成功消除了这两个方块,它们就会消失,上面的方块会往下掉落填补空缺。每次成功消除一组方块后,程序会重新生成一个新的棋盘并打印出来,玩家需要在新的棋盘上继续消除方块,直到棋盘上没有可消除的方块为止。

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