Unity 实现人物抖动动画
时间: 2023-07-09 15:14:24 浏览: 181
iOS 抖动动画的实现
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在Unity中实现人物抖动动画,可以使用以下步骤:
1. 创建一个空的动画控制器,将其命名为“ShakeAnimationController”。
2. 在该控制器中创建一个新的动画剪辑,将其命名为“ShakeAnimationClip”。
3. 在该动画剪辑中,为人物的骨骼动画添加抖动动画效果。可以通过改变每个骨骼的旋转角度、位置等来实现抖动效果。
4. 在代码中,使用Animator组件将该动画控制器与人物模型绑定。
5. 当需要播放抖动动画时,调用Animator组件的Play方法,将“ShakeAnimationClip”作为参数传入即可。
示例代码如下:
```csharp
public class ShakeAnimation : MonoBehaviour
{
public Animator animator;
public AnimationClip shakeAnimationClip;
public void PlayShakeAnimation()
{
animator.Play(shakeAnimationClip.name);
}
}
```
这样就可以在需要的时候播放人物的抖动动画了。
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