创建一个hashmap对象,并在其中添加
时间: 2024-01-22 15:21:07 浏览: 29
好的,以下是创建一个HashMap对象并添加元素的Java代码示例:
```java
import java.util.HashMap;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个HashMap对象
HashMap<String, Integer> hashMap = new HashMap<>();
// 向HashMap中添加元素
hashMap.put("apple", 1);
hashMap.put("banana", 2);
hashMap.put("orange", 3);
// 输出HashMap中的元素
System.out.println(hashMap);
}
}
```
运行结果:
```
{orange=3, banana=2, apple=1}
```
这样就创建了一个HashMap对象并添加了三个元素,分别是"apple"、"banana"和"orange",它们的值分别是1、2和3。
相关问题
创建一个HashMap对象
好的,创建一个HashMap对象的代码如下:
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
这段代码创建了一个键为String类型,值为Integer类型的HashMap对象,你可以通过put()方法向其中添加键值对,通过get()方法获取对应键的值。
java创建一个hashmap
你可以使用以下代码在Java中创建一个HashMap:
```java
import java.util.HashMap;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个HashMap对象
HashMap<String, Integer> hashMap = new HashMap<>();
// 添加键值对
hashMap.put("A", 1);
hashMap.put("B", 2);
hashMap.put("C", 3);
// 打印HashMap
System.out.println(hashMap);
}
}
```
这个例子创建了一个HashMap对象,并向其中添加了三个键值对。然后,通过打印HashMap来查看结果。在这个例子中,HashMap的键是字符串类型,值是整数类型。你可以根据自己的需求修改键和值的类型。