在类的声明的public里面一般写什么
时间: 2024-04-17 17:29:10 浏览: 17
在类的公共(public)部分,一般会声明类的成员函数和成员变量,以及其他对外提供的接口和功能。以下是一些常见的在类的public部分声明的内容:
1. 构造函数和析构函数:用于对象的创建和销毁。
2. 成员函数:定义类的行为和功能的函数,供外部调用。
3. 成员变量:类的数据成员,用于存储对象的状态和属性。
4. 常量成员变量:用于存储类的常量值,一般使用const关键字修饰。
5. 类型别名:使用typedef或using关键字定义类型别名,提高代码可读性。
6. 常量成员函数:不修改类的状态的函数,一般使用const关键字修饰。
7. 友元函数和友元类:允许其他类或函数访问当前类的私有成员。
8. 内嵌类型:定义在当前类内部的类型,如枚举、结构体等。
9. 接口函数:用于定义类的接口,供其他类或模块进行交互。
10. 运算符重载:重载类的运算符,改变其行为。
以上只是一些常见的在类的public部分声明的内容,具体根据类的功能和设计需求会有所不同。在设计类时,公共部分应该包含对外提供的必要功能和接口,而私有部分则用于实现这些功能的内部细节。
相关问题
要写在public里面还是外面
友元函数的声明可以写在类的任意一个访问控制符号下(`public`、`protected`、`private`),但是一般情况下建议写在类的`public`部分中,这样可以使得友元函数更容易被其他函数调用。
需要注意的是,友元函数的访问权限是由该函数所在的命名空间来决定的,而不是由该函数所在的类的访问控制符号来决定的。因此,即使将友元函数的声明写在类的`private`部分中,只要在该类所在的命名空间中可以访问到该函数,那么就可以正常调用该函数。
下面是一个友元函数声明在类的`public`部分中的例子:
```c++
class MyClass {
public:
MyClass(int x) : x_(x) {}
// 友元函数的声明
friend void printX(const MyClass& obj);
private:
int x_;
};
```
需要注意的是,友元函数的定义必须写在类外部。
public里面还能写public吗
是的,可以在public中继续定义public方法,因为public是最高级别的访问修饰符,可以被任何类和方法所访问。但是,这种做法可能会让代码变得混乱和难以维护,因此需要谨慎使用。通常情况下,如果一个类的某个方法需要在外部被访问,应该将其声明为public,而不是在public方法中继续定义public方法。