2.ValueStack值栈有什么用?如何在JSP页面访问值栈中root数据?Action数据如何进入值栈?

时间: 2024-05-30 13:15:18 浏览: 12
ValueStack值栈是Struts2框架中的一个重要概念,它用于存储和管理请求处理过程中的数据,可以存放Action的属性和方法,也可以存放当前请求相关的数据和常量。在JSP页面中,可以通过EL表达式访问值栈中的root数据,例如${name}表示获取值栈中root对象中名为name的属性值。Action数据可以通过Struts2框架的interceptor链将Action放入值栈中,即每个拦截器都可以向值栈中添加数据,最终将整个Action对象放入值栈中。
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栈和队列的应用—表达式求值 :编程序实现无符号表达式求值算法,编写主程序测试一下 用c语言实现

好的,以下是基于栈的无符号表达式求值算法的C语言实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <ctype.h> #define MAXSIZE 100 // 定义栈结构体 typedef struct stack { int data[MAXSIZE]; int top; } Stack; // 初始化栈 void initStack(Stack* s) { s->top = -1; } // 判断栈是否为空 int isEmpty(Stack* s) { return s->top == -1; } // 入栈 void push(Stack* s, int x) { if (s->top == MAXSIZE - 1) { printf("Stack overflow!\n"); exit(1); } s->data[++(s->top)] = x; } // 出栈 int pop(Stack* s) { if (isEmpty(s)) { printf("Stack underflow!\n"); exit(1); } return s->data[(s->top)--]; } // 获取栈顶元素 int getTop(Stack* s) { if (isEmpty(s)) { printf("Stack is empty!\n"); exit(1); } return s->data[s->top]; } // 判断是否为操作符 int isOperator(char ch) { return ch == '+' || ch == '-' || ch == '*' || ch == '/'; } // 获取操作符优先级 int getPriority(char ch) { if (ch == '*' || ch == '/') { return 2; } else if (ch == '+' || ch == '-') { return 1; } else { return 0; } } // 计算操作符对应的表达式值 int calculate(char op, int num1, int num2) { switch (op) { case '+': return num1 + num2; case '-': return num1 - num2; case '*': return num1 * num2; case '/': return num1 / num2; default: printf("Invalid operator!\n"); exit(1); } } // 计算表达式值 int evaluate(char* exp) { Stack valueStack; // 存放数值的栈 Stack opStack; // 存放操作符的栈 initStack(&valueStack); initStack(&opStack); int i = 0; while (exp[i] != '\0') { if (isdigit(exp[i])) { // 如果是数字,直接入值栈 int num = 0; while (isdigit(exp[i])) { num = num * 10 + (exp[i] - '0'); i++; } push(&valueStack, num); } else if (isOperator(exp[i])) { // 如果是操作符 while (!isEmpty(&opStack) && getPriority(exp[i]) <= getPriority(getTop(&opStack))) { // 如果操作符栈不为空,并且当前操作符的优先级小于等于栈顶操作符的优先级 char op = pop(&opStack); int num2 = pop(&valueStack); int num1 = pop(&valueStack); int res = calculate(op, num1, num2); push(&valueStack, res); } push(&opStack, exp[i]); // 当前操作符入操作符栈 i++; } else if (exp[i] == '(') { // 左括号入操作符栈 push(&opStack, exp[i]); i++; } else if (exp[i] == ')') { // 右括号 while (getTop(&opStack) != '(') { // 一直弹出操作符栈中的操作符,直到遇到左括号 char op = pop(&opStack); int num2 = pop(&valueStack); int num1 = pop(&valueStack); int res = calculate(op, num1, num2); push(&valueStack, res); } pop(&opStack); // 弹出左括号 i++; } else { printf("Invalid character!\n"); exit(1); } } while (!isEmpty(&opStack)) { // 处理剩余的操作符 char op = pop(&opStack); int num2 = pop(&valueStack); int num1 = pop(&valueStack); int res = calculate(op, num1, num2); push(&valueStack, res); } return getTop(&valueStack); // 最终的表达式值就是数值栈的栈顶元素 } int main() { char exp[MAXSIZE]; printf("Please input an expression:\n"); scanf("%s", exp); int res = evaluate(exp); printf("The result is: %d\n", res); return 0; } ``` 在主程序中,我们首先读入一个表达式,然后调用`evaluate`函数计算表达式的值,并输出结果。 需要注意的是,该实现中只支持正整数的四则运算,如果需要支持更多的运算类型和数据类型,需要进行相应的修改。

什么是ValueStack

ValueStack是Struts2框架中的一个重要概念,它是一个栈结构(Stack),用于保存一个Action中所有的对象(包括Action自身、Action中的成员变量、Action中调用的方法返回的对象等)。在Struts2中,所有的数据都通过ValueStack进行传递和访问,包括请求参数、ActionContext中的对象、Action中的成员变量等。ValueStack提供了一系列方法,用于访问和操作存储在栈中的对象,比如:push、pop、peek、findValue等。通过ValueStack,可以方便地访问Action中的数据,实现数据的传递和共享,同时也有助于实现Struts2的拦截器机制。

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