请判断类的声明形式是否正确 classA int x; public: A(int t=θ):x(t){ } int operator- (const AGal){return x-a1.x;} };

时间: 2024-03-17 22:41:44 浏览: 18
这个类的声明形式是不正确的。应该是这样的: ``` class A { private: int x; public: A(int t=0):x(t){ } int operator- (const A &a1){return x-a1.x;} }; ``` 修正后的类声明中,类名应该是 `A` 而不是 `classA`,并且需要声明类中的成员变量和成员函数的访问权限。此外,`operator-` 的参数应该是 `const A &a1` 而不是 `const AGal`。
相关问题

#include<iostream.h> classA { int x,Y; public: A() { X=0; у=0: } A (int a, int b) { x=a; y=b; } ~A() { if(x==y) coutくく"x=y"<<endl; else coutくぐ"x!=y"<<endl; } void Display() cout<<"x="<<x<<‚y="<<y<<endl; } }; void main() Aal,a2(2,3); a1.Display(); a2.Display(); }

这段代码也存在一些问题。首先,头文件应该是 `iostream` 而不是 `iostream.h`。其次,类名 `A` 前应该有关键字 `class`。另外,在 `A` 的构造函数中,变量名应该与类中的变量名一致,即 `X` 应该改为 `x`,`у` 应该改为 `y`。在 `Display` 函数的定义中,字符串常量中的单引号应该改为双引号。最后,在 `main` 函数中,变量 `a1` 没有被定义。以下是修改后的代码: ``` #include <iostream> using namespace std; class A { int x, y; public: A() { x = 0; y = 0; } A(int a, int b) { x = a; y = b; } ~A() { if (x == y) cout << "x=y" << endl; else cout << "x!=y" << endl; } void Display() { cout << "x=" << x << ", y=" << y << endl; } }; int main() { A a1, a2(2, 3); a1.Display(); a2.Display(); return 0; } ``` 输出结果为: ``` x=0, y=0 x=2, y=3 ```

已知如下一个类:classA{int a1,a2;A(int i,int j){a1=i;a2=j;}}要求编写一个方法swap()用来交换A类的两个成员变量的值

可以在 `classA` 中添加一个 `swap` 方法来实现交换成员变量的值,具体代码如下: ```c++ class classA { public: int a1, a2; classA(int i, int j) { a1 = i; a2 = j; } void swap() { int tmp = a1; a1 = a2; a2 = tmp; } }; ``` 这样,当需要交换 `classA` 的两个成员变量时,只需要调用 `swap` 方法即可。例如: ```c++ classA obj(1, 2); cout << obj.a1 << " " << obj.a2 << endl; // 输出 1 2 obj.swap(); cout << obj.a1 << " " << obj.a2 << endl; // 输出 2 1 ```

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