请判断类的声明形式是否正确 classA int x; public: A(int t=θ):x(t){ } int operator- (const AGal){return x-a1.x;} };
时间: 2024-03-17 22:41:44 浏览: 18
这个类的声明形式是不正确的。应该是这样的:
```
class A {
private:
int x;
public:
A(int t=0):x(t){ }
int operator- (const A &a1){return x-a1.x;}
};
```
修正后的类声明中,类名应该是 `A` 而不是 `classA`,并且需要声明类中的成员变量和成员函数的访问权限。此外,`operator-` 的参数应该是 `const A &a1` 而不是 `const AGal`。
相关问题
#include<iostream.h> classA { int x,Y; public: A() { X=0; у=0: } A (int a, int b) { x=a; y=b; } ~A() { if(x==y) coutくく"x=y"<<endl; else coutくぐ"x!=y"<<endl; } void Display() cout<<"x="<<x<<‚y="<<y<<endl; } }; void main() Aal,a2(2,3); a1.Display(); a2.Display(); }
这段代码也存在一些问题。首先,头文件应该是 `iostream` 而不是 `iostream.h`。其次,类名 `A` 前应该有关键字 `class`。另外,在 `A` 的构造函数中,变量名应该与类中的变量名一致,即 `X` 应该改为 `x`,`у` 应该改为 `y`。在 `Display` 函数的定义中,字符串常量中的单引号应该改为双引号。最后,在 `main` 函数中,变量 `a1` 没有被定义。以下是修改后的代码:
```
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
int x, y;
public:
A() {
x = 0;
y = 0;
}
A(int a, int b) {
x = a;
y = b;
}
~A() {
if (x == y)
cout << "x=y" << endl;
else
cout << "x!=y" << endl;
}
void Display() {
cout << "x=" << x << ", y=" << y << endl;
}
};
int main() {
A a1, a2(2, 3);
a1.Display();
a2.Display();
return 0;
}
```
输出结果为:
```
x=0, y=0
x=2, y=3
```
已知如下一个类:classA{int a1,a2;A(int i,int j){a1=i;a2=j;}}要求编写一个方法swap()用来交换A类的两个成员变量的值
可以在 `classA` 中添加一个 `swap` 方法来实现交换成员变量的值,具体代码如下:
```c++
class classA {
public:
int a1, a2;
classA(int i, int j) {
a1 = i;
a2 = j;
}
void swap() {
int tmp = a1;
a1 = a2;
a2 = tmp;
}
};
```
这样,当需要交换 `classA` 的两个成员变量时,只需要调用 `swap` 方法即可。例如:
```c++
classA obj(1, 2);
cout << obj.a1 << " " << obj.a2 << endl; // 输出 1 2
obj.swap();
cout << obj.a1 << " " << obj.a2 << endl; // 输出 2 1
```