编写中点画直线算法的C程序,并进行调试和运行;
时间: 2024-10-22 12:10:54 浏览: 42
编写一个简单的C程序来绘制中点画线(Bresenham's Line Algorithm),它是一种用于在计算机图形学中高效生成线条的算法。以下是基本的中点画线算法的C代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
void bresenham(int x1, int y1, int x2, int y2) {
int dx = abs(x2 - x1);
int dy = abs(y2 - y1);
int steep = (dy > dx);
if (steep) {
swap(x1, y1);
swap(x2, y2);
}
int x = x1, y = y1;
if (x1 < x2)
for (int i = 0; i <= dx; ++i) {
putpixel(x, y, 'X'); // 这里假设putpixel函数用于在屏幕坐标上打印字符'X'
if (y & 0x80) {
y--;
} else {
y += dy;
}
x++;
}
else {
for (int i = dx; i >= 0; --i) {
putpixel(x, y, 'X');
if (y & 0x80) {
y--;
} else {
y += dy;
}
x--;
}
}
if (steep)
swap(x, y); // 如果之前进行了交换,现在需要恢复原始坐标
}
int main() {
int x1 = 50, y1 = 50, x2 = 200, y2 = 150;
bresenham(x1, y1, x2, y2);
return 0;
}
```
在这个程序中,`bresenham`函数接收起点`(x1, y1)`和终点`(x2, y2)`,计算两个坐标之间的直线,并按照中点画线算法逐点绘制。
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