struct node { string str;//flag =0 double num;//flag =1 int flag; }; stack<node> SEM; int t_value ; void CEQ(char ch) {//四元式 t_value++; char t_value_char = '0' + t_value; string t = "t"; t.append(1, t_value_char); node m1 = SEM.top(); SEM.pop(); node m2 = SEM.top(); SEM.pop(); cout << "(" << ch << " "; if (m2.flag == 0) { cout << m2.str; } if (m2.flag == 1) { cout << m2.num; } cout << ","; if (m1.flag == 0) { cout << m1.str ; } if (m1.flag == 1) { cout << m1.num ; } cout<<","<<t<<")"<<endl; node m3; m3.flag = 0; m3.str = t; SEM.push(m3); }

时间: 2024-04-03 20:34:39 浏览: 133
这段代码定义了一个结构体 `node`,其中包含一个字符串和一个浮点数,以及一个整型标志 `flag`。另外还定义了一个 `stack` 对象 `SEM`,用于存储 `node` 类型的数据。还有一个整型变量 `t_value` 和一个 `void` 类型的函数 `CEQ`。 函数 `CEQ` 接收一个字符参数 `ch`,用于表示要执行的操作。函数中首先对 `t_value` 进行自增操作,并将其转换为字符类型。然后创建一个字符串 `t`,并在其后面添加一个字符 `t_value_char`,用于表示临时变量名。 接着从 `SEM` 中取出两个 `node` 类型的数据 `m1` 和 `m2`,并打印出对应的四元式。最后创建一个新的 `node` 类型的数据 `m3`,将其标志设置为 0,字符串设置为 `t`,并将其压入 `SEM` 中。 这段代码中的 `CEQ` 函数用于生成中间代码的四元式。
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在C语言中,使用顺序栈实现二叉树非递归后序遍历,首先需要创建一个自定义的数据结构,包含树节点、指针和标志。例如: ```c typedef struct TreeNode { int data; struct TreeNode* left; struct TreeNode* right; int flag; // 0 表示未访问,1 已访问左子树,2 已访问右子树 } Node; typedef struct Stack { Node* top; int size; } Stack; ``` 接下来,你可以编写一个函数来执行后序遍历: ```c void nonRecursivePostOrder(Node* root, Stack* stack) { if (root == NULL) return; // 先将右子树压入栈 pushRightSubtree(root, stack); // 再处理左子树 while (!stack->top->flag) { Node* node = pop(stack); processNode(node); // 打印或做其他操作 pushLeftSubtree(node->left, stack); // 将左子树压入栈 } } // 助手函数:将右子树压入栈 void pushRightSubtree(Node* node, Stack* stack) { if (node->right != NULL) { node->flag = 1; push(stack, node); pushRightSubtree(node->right, stack); node->flag = 0; // 回溯到上一级,准备处理下一个节点 } } // 助手函数:将左子树压入栈 void pushLeftSubtree(Node* node, Stack* stack) { while (node && node->flag == 2) { node = node->left; } if (node != NULL) { node->flag = 1; push(stack, node); } } // 插入元素到栈顶 void push(Stack* stack, Node* node) { stack->top = (Node*)malloc(sizeof(Node)); stack->top->data = node->data; stack->top->left = NULL; stack->top->right = NULL; stack->top->flag = 0; stack->size++; } // 弹出栈顶元素 Node* pop(Stack* stack) { if (stack->size == 0) return NULL; Node* temp = stack->top; stack->top = stack->top->next; free(temp); stack->size--; return temp; } ``` 在这个实现中,`nonRecursivePostOrder`函数负责整个过程,它首先处理右子树,然后处理左子树。通过在栈中维护节点的状态,我们能够完成非递归的后序遍历。
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