有一个基类wariror,里面有weapon*类型的vector数组,在主函数中每次会产生warrior*类型派生类lion类型的对象,每次产生对象时都会往weapon数组添加元素,如何对里面的元素排序

时间: 2024-02-22 21:56:24 浏览: 25
可以在基类 `warrior` 中添加一个排序函数,然后在每次往 `weapon` 数组添加元素时调用该函数进行排序。 以下是一个示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; class weapon { public: int damage; weapon(int d): damage(d) {} }; class warrior { public: vector<weapon*> weapons; virtual void addWeapon(weapon* w) { weapons.push_back(w); sortWeapons(); } virtual void sortWeapons() { sort(weapons.begin(), weapons.end(), [](weapon* a, weapon* b) { return a->damage > b->damage; }); } }; class lion : public warrior { public: virtual void addWeapon(weapon* w) override { warrior::addWeapon(w); cout << "Lion's weapon list:" << endl; for (auto weapon : weapons) { cout << weapon->damage << " "; } cout << endl; } }; int main() { warrior* w = new lion(); w->addWeapon(new weapon(10)); w->addWeapon(new weapon(5)); w->addWeapon(new weapon(8)); delete w; return 0; } ``` 这里我们在 `warrior` 类中添加了 `sortWeapons` 函数,使用 `sort` 函数对 `weapons` 数组进行排序。同时,在 `lion` 类中覆盖了 `addWeapon` 函数,在添加完武器后输出当前武器列表。 在主函数中,我们创建了一个 `lion` 类型的对象,并向其添加了三个不同伤害的武器。在程序运行时,会输出以下内容: ``` Lion's weapon list: 10 Lion's weapon list: 10 5 Lion's weapon list: 10 8 5 ``` 可以看到,每次添加武器后,程序都会对武器列表进行排序。

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