1.设计抽象基类Shape类 2.由Shape类派生出Circle圆类,Rectangle矩形类,Triangle三角形类 3.用函数printArea分别实现圆类、矩形类、三角形类的面积 4.用基类Shape类的指针输出圆类、矩形类、三角形类的面积
时间: 2024-03-10 22:47:07 浏览: 29
好的,我理解了你的问题。下面是对应的C++代码实现:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Shape {
public:
virtual double getArea() = 0; // 纯虚函数,计算面积
};
class Circle : public Shape {
private:
double radius;
public:
Circle(double r) { radius = r; }
double getArea() { return 3.14 * radius * radius; }
};
class Rectangle : public Shape {
private:
double width;
double height;
public:
Rectangle(double w, double h) { width = w; height = h; }
double getArea() { return width * height; }
};
class Triangle : public Shape {
private:
double a;
double b;
double c;
public:
Triangle(double x, double y, double z) { a = x; b = y; c = z; }
double getArea() {
double p = (a + b + c) / 2;
return sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
}
};
void printArea(Shape* s) {
cout << "Area: " << s->getArea() << endl;
}
int main() {
Circle c(5);
Rectangle r(3, 4);
Triangle t(3, 4, 5);
printArea(&c);
printArea(&r);
printArea(&t);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个抽象基类`Shape`,它只有一个纯虚函数`getArea()`,用于计算面积。然后,我们分别定义了三个派生类`Circle`、`Rectangle`和`Triangle`,它们都继承自`Shape`,并实现了基类的纯虚函数。`Circle`类保存了半径`radius`,`Rectangle`类保存了宽度`width`和高度`height`,`Triangle`类保存了三边的长度`a`、`b`和`c`。
接下来,我们定义了`printArea`函数,它接受一个`Shape*`类型的指针作为参数,并调用它的`getArea()`函数来计算面积。在`main`函数中,我们分别创建了一个`Circle`对象、一个`Rectangle`对象和一个`Triangle`对象,并以它们的指针作为参数调用了`printArea`函数,输出了它们的面积。
需要注意的是,我们在`Shape`类中将`getArea()`函数声明为纯虚函数,这意味着`Shape`类是一个抽象类,不能直接创建它的对象。这也是C++中实现抽象类的方式之一。同时,我们在`printArea`函数中使用了`Shape*`类型的指针,这意味着我们可以将任何派生自`Shape`类的对象指针作为参数传递给它,实现了多态。