sample_process.cpp:(.text+0x608): undefined reference to `PutH264DataToBuffer(char*, int)'
时间: 2024-06-07 17:06:59 浏览: 4
这个错误提示表明在链接时找不到名为 `PutH264DataToBuffer` 的函数的实现。可能存在以下几种情况:
1. 函数 `PutH264DataToBuffer` 没有被正确定义或声明。
2. 函数 `PutH264DataToBuffer` 的实现在另一个源文件中,但是没有被编译或链接。
3. 函数 `PutH264DataToBuffer` 的实现在静态库或动态库中,但是链接器没有找到它们。
你需要检查一下代码,确认函数 `PutH264DataToBuffer` 是否被正确定义并且在编译时被编译进了目标文件。如果函数的实现在其他源文件中,需要确保这些源文件被正确编译并链接。如果函数的实现在库中,需要确保链接器能够找到并链接这些库。
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vue路由puth怎么写
Vue 路由中的 `path` 可以通过以下方式进行定义:
```javascript
const routes = [
{
path: '/home',
component: Home
},
{
path: '/about',
component: About
},
// ...
]
```
如果要定义一个 `PUT` 请求的路由,可以使用 `methods` 属性来指定请求方法:
```javascript
const routes = [
{
path: '/users/:id',
component: User,
methods: {
put: updateUser
}
},
// ...
]
function updateUser(params) {
// 处理更新用户的逻辑
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个 `PUT` 请求的路由 `/users/:id` ,并且指定了处理请求的方法 `updateUser` 。在该方法中,我们可以编写更新用户的逻辑。
ThreadPoolExecutor参数
ThreadPoolExecutor是Java中的一个线程池实现类,其常用的参数有以下几个:
1. corePoolSize:线程池核心线程数;
2. maximumPoolSize:线程池最大线程数;
3. keepAliveTime:线程池中超过corePoolSize线程数量的空闲线程最大存活时间;
4. unit:keepAliveTime的时间单位;
5. workQueue:任务队列,用于存放还未执行的任务;
6. threadFactory:线程工厂,用于创建新线程;
7. handler:拒绝策略,当任务队列已满且线程池中的线程数达到最大线程数时,用于拒绝新任务的处理方式。
以上参数均可以通过构造方法或setter方法进行设置。需要注意的是,线程池的参数设置需要根据实际情况进行调整,以达到最优的性能和资源利用率。