std::thread 类内指针
时间: 2023-08-15 07:14:36 浏览: 64
std::thread 类内不包含指针。std::thread 是 C++11 提供的线程库中的类,用于创建和管理线程。它包含一个线程对象,可以接受一个可调用的对象(函数、函数指针、lambda 表达式等)作为参数,并在一个新的线程中执行该对象。可以使用 std::thread 的构造函数来创建线程对象。
例如,以下代码创建了一个 std::thread 对象,并使用 lambda 表达式作为参数:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
void threadFunction()
{
std::cout << "This is a thread." << std::endl;
}
int main()
{
std::thread myThread(threadFunction);
// 等待线程执行完毕
myThread.join();
return 0;
}
```
在上面的示例中,`myThread` 是 `std::thread` 类型的对象,它将 `threadFunction` 函数作为参数传递给构造函数。然后,`myThread` 对象在一个新的线程中执行 `threadFunction` 函数。
注意:当使用 `std::thread` 类创建线程时,需要确保在程序结束前调用 `join()` 或 `detach()` 来等待线程完成或分离线程,以避免未定义的行为。
相关问题
std::thread类怎么使用
`std::thread` 类是 C++11 中提供的一个线程类,用于创建和管理线程。下面是一个简单的示例程序:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
void thread_func() {
std::cout << "Hello from thread!\n";
}
int main() {
std::thread t(thread_func); // 创建一个新线程并执行 thread_func 函数
std::cout << "Hello from main!\n";
t.join(); // 等待线程 t 执行完毕
return 0;
}
```
上面的程序创建了一个新线程并执行 `thread_func` 函数,同时主线程输出了一条信息。在这个示例中,线程的执行顺序是不确定的,有可能是先执行主线程,也有可能是先执行新线程。为了保证主线程等待新线程执行完毕,我们调用了 `t.join()` 函数。
除了 `join()` 函数外,`std::thread` 类还提供了一些其他的成员函数,例如:
- `detach()`:分离线程,使得线程可以在后台执行,不再与创建它的线程同步。
- `get_id()`:返回线程的 ID。
- `hardware_concurrency()`:返回当前系统支持的最大线程数。
需要注意的是,在使用 `std::thread` 类时,我们需要确保线程函数可以被正确地执行。如果线程函数是一个成员函数,那么我们需要将对象的指针作为第一个参数传递给 `std::thread` 的构造函数;如果线程函数需要返回值,我们可以使用 `std::future` 类来获取线程函数的返回值。
std::thread std::move
在C++11标准中,引入了线程库来支持多线程编程。std::thread是线程库中的一个类,用于创建和管理线程。std::move是C++中的一个右值引用函数,用于将对象从一个变量转移到另一个变量,同时可以避免对象的拷贝和移动的开销。在多线程编程中,std::thread和std::move是两个非常有用的工具。
std::thread可以在一个独立的执行线程中执行给定的函数。使用std::thread的最常见方式是传递一个函数指针或可调用对象的引用给它的构造函数。当std::thread对象被创建时,它会启动一个线程并运行指定的函数。该构造函数的参数列表可以包括任何给定函数的参数。线程的返回值可以通过std::future<T>对象获得,其中,T是被线程函数返回值的类型。
在多线程编程中,std::move可以用于将线程对象转移到一个新的线程管理器对象中。例如,在程序中,有时需要将一个线程对象转移到一个新的std::thread管理器对象中,以便在不同线程中执行相同的任务。这时可以使用std::move来移动线程对象,避免了拷贝和移动的开销。
同时需要注意的是,当使用std::move将线程对象转移到另一个管理器对象时,应该确保在源线程对象中不再使用该对象,否则可能会导致未定义的行为。因此,当使用std::move在多线程环境中移动对象时,必须小心谨慎。需要仔细考虑线程对象的生命周期,以确保线程的正确执行。
总之,std::thread和std::move是在C++11中引入的非常有用的工具,在多线程编程中可以大大提高程序的性能和效率。同时需要注意在使用时小心谨慎,确保使用正确和安全。