Macos OC串口通信

时间: 2024-08-12 10:08:25 浏览: 70
在Mac OS上使用Objective-C进行串口通信,通常涉及使用低级别的Foundation框架或Apple的IOKit框架。以下是一些关键步骤: 1. **导入必要的框架**: - 在Objective-C项目中,需要包含 `<IOBluetooth/IOBluetooth.h>`(对于蓝牙串口)和 `<IOService/IOService.h>`(对于硬件串口)。 2. **请求权限**: - 使用`ioreg`命令检查系统是否已经识别到串口设备,如果没有,可能需要添加适当的权限,如`sudo`或使用`Security`框架请求权限。 3. **创建服务对象**: - 对于硬件串口,可以使用`IOServiceGetMatchingService`获取与串口相关的硬件服务。 4. **查找并打开端口**: - 对于硬件串口,找到串口端口(通常是`com.apple.serialport.*`),然后使用`IOServiceOpen`打开端口。 5. **设置通信参数**: - 设置波特率、数据位数、停止位和校验位等串口通信参数。 6. **读写数据**: - 使用`kIOPortWrite`发送数据,`kIOPortRead`接收数据,确保处理数据帧和错误检查。 7. **关闭连接**: - 当完成通信后,使用`IOObjectRelease`关闭端口。
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macos OC 语言:修改popuobutton按钮样式

在macOS上使用Objective-C (OC) 修改`UIButton`的样式通常涉及对按钮的外观属性进行设置,比如背景颜色、边框、文字颜色等。以下是一个简单的步骤来改变`UIButton`的样式: 1. 首先,创建或者找到你的`UIButton`实例: ```objective-c UIButton *myButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; ``` 2. 设置基本样式属性,如背景颜色、字体、标题等: ```objc [myButton setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]]; [myButton setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; myButton.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:17]; ``` 3. 对于更复杂的样式,你可以使用`NSAttributedString`定制文字内容,或者自定义视图并设置为button的背景: ```objc NSAttributedString *customTitle = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"Custom Text" attributes:@{NSFontAttributeName: [UIFont boldSystemFontOfSize:18], NSForegroundColorAttributeName: [UIColor blueColor]}]; [myButton setTitle:customTitle forState:UIControlStateNormal]; // 或者创建自定义视图 UIView *customView = ... // 创建或加载自定义视图 [myButton setBackgroundImage:customView forState:UIControlStateNormal]; ``` 4. 如果你想动态改变样式,可以利用代理或者通知机制。 记得在适当的时候设置约束,确保按钮在不同屏幕尺寸下依然保持美观。

.net core在MacOS的串口通讯

在 MacOS 系统下,可以使用 .NET Core 跨平台开发框架,并使用 .NET Core 的串口通讯库实现串口通讯功能。 以下是一个简单的示例,演示如何在 MacOS 系统下使用 .NET Core 进行串口通讯: ```csharp using System; using System.IO.Ports; class Program { static void Main(string[] args) { // 获取可用的串口列表 string[] ports = SerialPort.GetPortNames(); Console.WriteLine("可用的串口:"); foreach (string port in ports) { Console.WriteLine(port); } // 选择串口并设置参数 SerialPort serialPort = new SerialPort("/dev/tty.usbserial", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); serialPort.ReadTimeout = 1000; serialPort.WriteTimeout = 1000; // 打开串口 serialPort.Open(); // 发送数据 serialPort.Write("Hello World!"); // 接收数据 string response = serialPort.ReadLine(); Console.WriteLine("接收到的数据:" + response); // 关闭串口 serialPort.Close(); } } ``` 需要注意的是,在 MacOS 系统下,串口设备的路径可能会有所不同,需要根据实际情况修改。另外,需要先安装 .NET Core 运行时环境,具体安装方式可以参考官方文档。

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