stm32cubemx 实现bootloader代码 详细讲解
时间: 2023-10-02 20:12:47 浏览: 246
stm32之bootloader
STM32CubeMX是ST公司推出的一款专业的STM32配置工具,它可以帮助用户生成初始化代码、配置外设、设置时钟等功能。通过STM32CubeMX,我们能够快速地生成STM32的工程代码,从而方便我们进行开发。
下面,让我们来详细讲解一下如何在STM32CubeMX中实现bootloader代码。
步骤一:创建工程
首先,在STM32CubeMX中创建一个新的工程。选择对应的芯片型号和工程路径,然后点击“Start Project”。
步骤二:配置GPIO
我们需要配置一个GPIO用于bootloader的触发,这个GPIO可以是按键、跳线帽或者是其他的硬件触发方式。
在“Pinout & Configuration”选项卡中,选择需要使用的GPIO引脚,然后将其配置为输入模式。在“GPIO Pinout”中选择对应的引脚,然后将其配置为“Input Pull-Up”。
步骤三:配置串口
在bootloader中,我们需要使用串口与PC进行通信,因此需要配置串口。
在“Pinout & Configuration”选项卡中,选择需要使用的串口引脚,然后将其配置为输入模式。在“USART”中选择对应的串口,然后将其配置为“Asynchronous Mode”。
步骤四:配置中断
为了能够在bootloader触发的时候进入bootloader程序,我们需要配置一个中断。这个中断可以是GPIO中断、定时器中断等等。
在“NVIC Settings”选项卡中,选择需要使用的中断,然后将其配置为“IRQn_Type”。
步骤五:编写bootloader代码
我们需要编写一个bootloader的代码,这个代码需要能够接收PC发送的数据,并且能够将数据写入到FLASH中。
在编写bootloader代码的时候,我们需要注意以下几点:
1. 在编写代码的时候要注意内存地址的设置,因为bootloader程序需要放在FLASH的起始地址。
2. 在bootloader中,我们需要将PC发送过来的数据写入到指定的FLASH地址中。为了避免程序出现问题,我们需要在写入数据之前先进行擦除操作。
3. 在编写代码的时候,我们需要注意错误处理。如果程序出现了错误,需要给用户提示错误信息。
步骤六:生成代码
在配置完毕后,我们需要点击“Generate Code”按钮来生成代码。
步骤七:下载代码
将生成的代码下载到开发板中,然后进行调试。在调试的过程中,需要注意以下几点:
1. 在调试的时候,需要注意bootloader的触发方式。如果是通过GPIO触发的,需要按下对应的按键或者跳线帽。
2. 如果程序出现了错误,需要根据错误提示进行排查。
通过以上步骤,我们就可以在STM32CubeMX中实现bootloader代码了。
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