package Unit4; class ThreadA extends Thread{ public int num = 0; public void run(){ synchronized (this){ //在此类对象上实现同步,this 指代当前对象 for (int i= 0;i<3;++i) this.num += i; notifyAll();//通知所有在这个对象是等待的线程开始执行,在这里就是通知 TestNotify //主线程开始执行 } } public int getNum(){ return this.num; } } public class TestNotify extends Thread{ public static void main(String[] args) { ThreadA threada = new ThreadA(); threada.start(); //threada 线程有执行资格,但是还没有开始执行 synchronized (threada){ try { threada.wait(); //主线程等待 threada 线程执行结束才开始执行 // 而且只有获得了当前 threada 对象的锁之后才能执行 wait,就是说在同步域内才可以执行wait, //执行wait 后放弃对象锁 }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } System.out.println(threada.getNum()); } }

时间: 2024-02-14 22:22:45 浏览: 27
这段代码是一个简单的线程同步的例子,其中包括 ThreadA 和 TestNotify 两个类。 ThreadA 继承了 Thread 类,并且实现了 run 方法。在 run 方法中,使用 synchronized(this) 实现了对当前对象的同步。该同步块中使用 for 循环累加了 num 变量的值,并在循环结束后使用 notifyAll() 方法通知所有等待在该对象上的线程继续执行。 TestNotify 类中的 main 方法中,首先实例化了一个 ThreadA 对象 threada,并且调用了它的 start 方法启动线程。接着,在 synchronized 块中调用了 threada 的 wait 方法,使得主线程等待 threada 线程执行结束后才开始执行。最后,输出 threada.getNum() 的值。 这段代码的作用是实现了对线程的同步控制,确保了线程的执行顺序。
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class ThreadA extends Thread { public int num = 0; public void run() { synchronized (this) { for (int i = 0; i < 3; ++i) this.num += i; // notifyAll(); } } public int getNum() { return this.num; } } public class TestNotify extends Thread { public static void main(String[] args) { ThreadA threada = new ThreadA(); threada.start(); synchronized (threada){ try { threada.wait(); System.out.println("我还是执行了"); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } System.out.println(threada.getNum()); } }为什么“我还是执行了”能被输出

在`ThreadA`线程中,我们使用了`synchronized`关键字来锁住对象,并在其中进行了运算,但是没有调用`notify()`或`notifyAll()`方法唤醒其他等待该对象锁的线程。 在主线程中,我们使用`synchronized`关键字锁住了`ThreadA`对象,并调用了`wait()`方法等待该对象的锁。当`ThreadA`线程执行完同步块中的运算后,释放了该对象锁,主线程获得了该对象锁并继续执行,输出了“我还是执行了”。 这里需要注意的是,主线程获得了`ThreadA`对象锁后,才能输出“我还是执行了”。如果`ThreadA`线程在主线程调用`wait()`方法前就已经执行完同步块并释放了锁,那么主线程就无法等待`ThreadA`线程的通知,也就无法输出“我还是执行了”。

class ThreadA2 extends Thread { public int num = 0; public void run() { System.out.println(getName()); synchronized (this) { for (int i = 0; i < 3; ++i) this.num += i; } } public int getNum() { return this.num; } } public class TestNotify2 extends Thread { public static void main(String[] args) { ThreadA2 thread = new ThreadA2(); thread.start(); synchronized (thread){ try { thread.wait(); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } }代码为什么主线程没有被通知确还是执行了

在主线程中使用了 `wait()` 方法,这会使主线程进入等待状态,并释放对 `thread` 对象的锁。当 `thread` 对象调用 `notify()` 方法时,会通知正在等待 `thread` 对象锁的线程(即主线程)继续执行,但是在此之前,`thread` 对象的锁已经被释放,所以主线程并没有被通知而继续执行了。要想主线程能够被通知到,可以在主线程中使用一个标志位来判断是否被通知,或者使用 `notifyAll()` 方法来通知所有等待的线程。

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[1]请编写两个线程类A和[1]定义一个类Storage,有成员变量 List<Integer> nums = new ArrayList<Integer>() ; [2]在Storage中添加方法push() 这个方法的实现:下面是伪 代码 public ??? void push(int num){ // 判断nums的长度是否大于等于10 if(nums的长度 >= 10){ 让当前线程等待2秒钟 再次调用它自己,尝试再次添加 push(num) }else{ 直接将num加入 nums 集合 } } 这个方法是否要同步,自行测试和考虑。 [3]在Storage中添加方法pop() : 方法的伪代码如下: public ???? int pop(){ // 判断nums中是否有数据 if(nums的长度 == 0){ 让当前线程等待2秒钟 再次调用它自己,尝试再次获取 return pop(); }else{ return 从集合中取出一个数据。 } } [4]准备线程类A,将Storage作为成员变量, 通过构造方法 初始化Storage。在run方法中循环调用Storage的push方 法100次。(记得输出一些信息) [5]准备线程类B,将Storage作为成员变量,通过构造方法初 始化Storage。在run方法中循环的调用Storage的pop方 法100次。(记得输出一些信息) [6]编写测试类,在main方法中启动线程A和B。 线程等待两秒钟的方法: try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }B,线程A使用继承Thread类的方式 实现。线程B使用实现Runnable接口的方式实现。 [2]在线程A中循环20次输出“BGM!!!!” 在线程B中循环20次输 出“优美的舞姿!!!!”。 [3]在主线程中分别启动线程A和线程B。

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