mfc在重绘树控件,中控件中间划一条线
时间: 2024-11-09 17:26:06 浏览: 28
在MFC(Microsoft Foundation Class)中,要在树控件(Tree Control)中间划一条线,可以通过自定义绘制来实现。这通常涉及到处理树控件的自定义绘制消息,如WM_PAINT或WM_ERASEBKGND,并使用GDI(Graphics Device Interface)函数来绘制线条。以下是一个简单的步骤介绍和代码示例:
1. **创建或获取树控件**:首先,你需要有一个树控件。如果你还没有,你可以通过CTreeCtrl类创建一个。
2. **处理WM_PAINT消息**:为了自定义树控件的绘制,你需要在你的对话框或视图类中处理WM_PAINT消息。在这个处理器中,你可以调用你的自定义绘制代码。
3. **使用GDI函数绘制线条**:在WM_PAINT的处理函数中,使用GDI函数如MoveTo、LineTo等来绘制线条。你需要计算线条的位置,以确保它位于树控件的中间。
4. **刷新树控件**:在绘制完线条后,调用树控件的Invalidate()或UpdateWindow()函数来刷新控件,使绘制生效。
以下是一个简化的代码示例,演示了如何在MFC应用程序中的对话框类中处理WM_PAINT消息,并在树控件中间绘制一条水平线:
```cpp
void CYourDialog::OnPaint() {
CPaintDC dc(this); // 设备上下文用于绘画
CRect rect;
m_tree.GetWindowRect(&rect); // 获取树控件的矩形区域
ScreenToClient(&rect); // 转换为客户端坐标
// 计算线条位置
int lineY = rect.top + (rect.Height() / 2);
// 绘制线条
dc.MoveTo(rect.left, lineY);
dc.LineTo(rect.right, lineY);
}
```
在这个示例中,我们首先获取树控件的矩形区域,并将其转换为客户端坐标。然后,我们计算出线条应该绘制的Y坐标(即树控件高度的一半)。最后,我们使用`MoveTo`和`LineTo`函数来绘制线条。
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