UGOPEN获取当前工作部件完整路径
时间: 2024-09-07 13:02:06 浏览: 60
UG OPEN(Unigraphics Open)是一个基于UNIGRAPHICS软件平台的开放源码版本,主要用于机械设计和CAD。UG OPEN中的"获取当前工作部件完整路径"通常是指获取当前操作所处理的那个零件、装配体或其他文件对象在文件系统中的完整路径。
在UG OPEN环境中,你可以通过编程接口(比如API函数)来实现这个功能。例如,在C++或Python等脚本语言中,可能会用到类似以下的代码片段:
```cpp
UG pathname;
UG造型环境.theApplication.GetCurDoc()->GetPathname(pathname);
std::string fullPath = pathname.GetString();
```
或者
```python
pathname = ugdoc.GetPathName()
full_path = pathname.Value
```
这里`ugdoc`是UG OPEN中表示文档的对象,`GetPathName()`方法会返回当前工作的部件路径。实际使用时,请根据你的UG OPEN版本和编程环境查阅相应的官方文档。
相关问题
C++UG二次开发获取当前图档的名称
在C++中,要获取当前图档的名称,可以使用UG二次开发的相关API。以下是一个简单的示例:
```cpp
#include <NXOpen/Session.hxx>
#include <NXOpen/Part.hxx>
#include <iostream>
int main()
{
// 获取当前会话
NXOpen::Session *theSession = NXOpen::Session::GetSession();
if (theSession == NULL)
{
std::cerr << "无法获取会话" << std::endl;
return 1;
}
// 获取当前工作部件
NXOpen::Part *workPart = theSession->Parts()->Work();
if (workPart == NULL)
{
std::cerr << "无法获取工作部件" << std::endl;
return 1;
}
// 获取图档名称
std::string partName = workPart->FullPath();
std::cout << "当前图档名称: " << partName << std::endl;
return 0;
}
```
这段代码首先获取当前的会话(`Session`),然后从会话中获取当前的工作部件(`Part`)。最后,通过调用`FullPath()`方法获取图档的完整路径,即图档名称。
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