c语言 最小生成树 包含Kruskal算法代码

时间: 2023-08-31 08:36:41 浏览: 97
### 回答1: 以下是用C语言实现Kruskal算法的代码,该算法可以生成一棵最小生成树: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_EDGE_NUM 1000 #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 定义边的结构体 typedef struct { int u, v; // 两个顶点 int w; // 权值 } Edge; // 定义并查集结构体 typedef struct { int parent[MAX_VERTEX_NUM]; // 每个顶点的父节点 int rank[MAX_VERTEX_NUM]; // 每个顶点的秩 } UnionFindSet; // 初始化并查集 void makeSet(UnionFindSet* set, int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { set->parent[i] = i; set->rank[i] = 0; } } // 查找节点x所在集合的根节点 int find(UnionFindSet* set, int x) { if (set->parent[x] != x) { set->parent[x] = find(set, set->parent[x]); } return set->parent[x]; } // 合并两个节点所在的集合 void unionSet(UnionFindSet* set, int x, int y) { int rootX = find(set, x); int rootY = find(set, y); if (rootX != rootY) { if (set->rank[rootX] > set->rank[rootY]) { set->parent[rootY] = rootX; } else if (set->rank[rootX] < set->rank[rootY]) { set->parent[rootX] = rootY; } else { set->parent[rootY] = rootX; set->rank[rootX]++; } } } // Kruskal算法 void kruskal(Edge* edges, int n, int m) { UnionFindSet set; makeSet(&set, n); Edge result[MAX_VERTEX_NUM]; int count = 0; int i = 0; while (count < n - 1) { Edge e = edges[i++]; int u = e.u; int v = e.v; int w = e.w; if (find(&set, u) != find(&set, v)) { result[count++] = e; unionSet(&set, u, v); } } for (int i = 0; i < count; i++) { printf("(%d, %d) %d\n", result[i].u, result[i].v, result[i].w); } } // 测试 int main() { int n, m; scanf("%d%d", &n, &m); Edge edges[MAX_EDGE_NUM]; for (int i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d%d", &edges[i].u, &edges[i].v, &edges[i].w); } kruskal(edges, n, m); return 0; } ``` 其中,makeSet函数用于初始化并查集;find函数用于查找节点所在的集合的根节点;unionSet函数用于合并两个节点所在的集合。kruskal函数是Kruskal算法的实现,它先将所有边按权值从 ### 回答2: Kruskal算法是一种用于解决最小生成树问题的经典算法,下面是使用C语言实现Kruskal算法的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义边的结构体 typedef struct { int source; // 边的起点 int destination; // 边的终点 int weight; // 边的权重 } Edge; // 定义并查集的结构体 typedef struct { int *parent; // 每个节点的父节点 int *rank; // 每个节点的秩 } DisjointSet; // 初始化并查集 void makeSet(DisjointSet *ds, int n) { ds->parent = (int *)malloc((n+1) * sizeof(int)); ds->rank = (int *)malloc((n+1) * sizeof(int)); for (int i = 1; i <= n; i++) { ds->parent[i] = i; ds->rank[i] = 0; } } // 查找节点的根节点 int find(DisjointSet *ds, int x) { if (ds->parent[x] != x) { ds->parent[x] = find(ds, ds->parent[x]); } return ds->parent[x]; } // 合并两个集合 void unionSets(DisjointSet *ds, int x, int y) { int rootX = find(ds, x); int rootY = find(ds, y); if (ds->rank[rootX] < ds->rank[rootY]) { ds->parent[rootX] = rootY; } else if (ds->rank[rootX] > ds->rank[rootY]) { ds->parent[rootY] = rootX; } else { ds->parent[rootY] = rootX; ds->rank[rootX]++; } } // Kruskal算法求最小生成树 void kruskal(Edge *edges, int n, int m) { // 对所有边按权重进行升序排序 for (int i = 0; i < m-1; i++) { for (int j = 0; j < m-i-1; j++) { if (edges[j].weight > edges[j+1].weight) { Edge temp = edges[j]; edges[j] = edges[j+1]; edges[j+1] = temp; } } } // 初始化并查集 DisjointSet ds; makeSet(&ds, n); // 选取边构建最小生成树 int numEdges = 0; for (int i = 0; i < m; i++) { int sourceRoot = find(&ds, edges[i].source); int destinationRoot = find(&ds, edges[i].destination); if (sourceRoot != destinationRoot) { printf("选择边 (%d, %d) 权重为 %d\n", edges[i].source, edges[i].destination, edges[i].weight); unionSets(&ds, sourceRoot, destinationRoot); numEdges++; if (numEdges == n-1) { break; } } } // 释放内存 free(ds.parent); free(ds.rank); } // 主函数示例 int main() { // 按照以下结构初始化边的数组 Edge edges[] = { {1, 2, 4}, {1, 3, 1}, {2, 3, 2}, {2, 4, 1}, {3, 4, 5} }; int numNodes = 4; // 节点个数 int numEdges = 5; // 边的个数 printf("最小生成树的边为:\n"); kruskal(edges, numNodes, numEdges); return 0; } ``` 以上是使用C语言实现Kruskal算法的代码,代码中使用了并查集数据结构和排序算法来实现Kruskal算法的核心步骤。该算法通过选择边的方式构建最小生成树,并且保证构成的图是连通的且权重之和最小。 ### 回答3: Kruskal算法是一种常用于求解最小生成树的算法,它的基本思想是:首先对边按照权重从小到大进行排序,然后从权重最小的边开始,依次选择边加入最小生成树的集合中,直到最小生成树包含了所有的顶点。 下面是C语言实现Kruskal算法的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXV 100 // 最大顶点数 #define MAXE 10000 // 最大边数 typedef struct { int u, v; // 边的两个顶点 int weight; // 边的权重 } Edge; typedef struct { int parent; // 并查集中的父节点 int rank; // 并查集中的秩 } UnionFind; int cmp(const void *a, const void *b) { return ((Edge*)a)->weight - ((Edge*)b)->weight; } int find(UnionFind* uf, int x) { if (uf[x].parent != x) { uf[x].parent = find(uf, uf[x].parent); } return uf[x].parent; } void merge(UnionFind* uf, int x, int y) { int rootX = find(uf, x); int rootY = find(uf, y); if (rootX != rootY) { if (uf[rootX].rank < uf[rootY].rank) { uf[rootX].parent = rootY; } else if (uf[rootX].rank > uf[rootY].rank) { uf[rootY].parent = rootX; } else { uf[rootY].parent = rootX; uf[rootX].rank++; } } } void Kruskal(Edge* edges, int n, int m) { UnionFind uf[MAXV]; for (int i = 1; i <= n; i++) { uf[i].parent = i; uf[i].rank = 0; } qsort(edges, m, sizeof(Edge), cmp); int selected = 0; // 已选取的边数 int index = 0; // 当前考虑的边下标 int cost = 0; // 最小生成树的总权重 while (selected < n - 1 && index < m) { int u = edges[index].u; int v = edges[index].v; if (find(uf, u) != find(uf, v)) { // 判断加入的边是否形成环路 merge(uf, u, v); printf("选取边: %d-%d, 权重: %d\n", u, v, edges[index].weight); cost += edges[index].weight; selected++; } index++; } printf("最小生成树的总权重为: %d\n", cost); } int main() { int n, m; // 顶点数和边数 scanf("%d %d", &n, &m); Edge edges[MAXE]; for (int i = 0; i < m; i++) { scanf("%d %d %d", &edges[i].u, &edges[i].v, &edges[i].weight); } Kruskal(edges, n, m); return 0; } ``` 以上是Kruskal算法的C语言实现示例,通过对边进行排序,并使用并查集数据结构来判断边是否形成环路,从而构建最小生成树。算法的时间复杂度为O(ElogE),E为边数。

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