可以给一段setLayer的代码范例吗
时间: 2024-05-01 16:17:54 浏览: 46
Unity3D计算Layer代码示例
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当然可以,以下是一个setLayer代码的范例:
```python
class MyModel(nn.Module):
def __init__(self):
super(MyModel, self).__init__()
self.fc1 = nn.Linear(10, 20)
self.fc2 = nn.Linear(20, 30)
self.fc3 = nn.Linear(30, 1)
def forward(self, x):
x = nn.functional.relu(self.fc1(x))
x = nn.functional.relu(self.fc2(x))
x = self.fc3(x)
return x
def setLayer(self, layer_idx, in_dim, out_dim):
if layer_idx == 1:
self.fc1 = nn.Linear(in_dim, out_dim)
elif layer_idx == 2:
self.fc2 = nn.Linear(in_dim, out_dim)
elif layer_idx == 3:
self.fc3 = nn.Linear(in_dim, out_dim)
else:
print("Invalid layer index!")
```
这是一个简单的MyModel类,具有三个全连接层。在setLayer函数中,您可以通过指定要更改的层的索引,以及要更改的输入和输出维度来更改模型的结构。
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