弹性盒子内竖向排列 有3个子盒子 其中第一个和第三个高度已知 如何让中间的第二个沾满剩余控件

时间: 2024-03-03 22:49:41 浏览: 19
您可以使用flex布局,将容器设置为flex,并使用flex-direction属性将子元素纵向排列。然后,设置第一个和第三个子元素的高度,将第二个子元素的flex-grow属性设置为1,这样它就可以沾满剩余空间。具体代码如下: HTML代码: ```html <div class="container"> <div class="box box1">第一个子盒子</div> <div class="box box2">第二个子盒子</div> <div class="box box3">第三个子盒子</div> </div> ``` CSS代码: ```css .container { display: flex; flex-direction: column; height: 300px; /* 容器高度 */ } .box { border: 1px solid #000; box-sizing: border-box; text-align: center; padding: 20px; } .box1 { height: 100px; } .box2 { flex-grow: 1; } .box3 { height: 50px; } ``` 这样设置后,第一个和第三个子盒子的高度分别为100px和50px,第二个子盒子会沾满剩余空间。您可以根据实际情况调整容器高度和子盒子高度。
相关问题

已知一条直线斜率以及线上某点位置和距离,求第二个点的位置和方向

假设已知直线的斜率为k,线上已知点为(x1,y1),已知距离为d。设第二个点的位置为(x2,y2),则有以下两个方程: 1. 直线方程:y - y1 = k(x - x1) 2. 两点距离公式:d = sqrt((x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2) 将直线方程中的y替换为y2,x替换为x2,代入两点距离公式中,得到: d = sqrt((x2 - x1)^2 + (k(x2 - x1))^2) 化简后得到: (x2 - x1)^2 + (k(x2 - x1))^2 = d^2 将k的值代入,得到一个关于x2的二次方程: (x2^2 - 2x1x2 + x1^2) + k^2(x2^2 - 2x1x2 + x1^2) = d^2 化简后得到: (x2^2(1 + k^2) - 2x1x2(1 + k^2) + x1^2(1 + k^2)) - d^2 = 0 这是一个关于x2的二次方程,可以使用求根公式解出x2的值。解出x2的值后,可以带入直线方程中求出y2的值,即可得到第二个点的位置。 至于方向,可以根据第二个点的位置与第一个点的位置比较确定。如果第二个点在第一个点的右侧,则方向为向右;如果在左侧,则方向为向左。如果第二个点在第一个点的正下方,则方向为向下;如果在正上方,则方向为向上。

已知一条直线上的某点和距离,求第二个点的位置 给我份C++代码

以下是用C语言实现的求解题目的代码: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { double x1, y1, d, x2, y2; // 定义变量 printf("请输入已知点的横坐标x1、纵坐标y1、距离d:"); scanf("%lf%lf%lf", &x1, &y1, &d); // 输入已知点的横坐标、纵坐标、距离 printf("已知点的坐标为(%.2lf, %.2lf),距离为%.2lf\n", x1, y1, d); printf("请输入第二个点的横坐标x2:"); scanf("%lf", &x2); // 输入第二个点的横坐标 y2 = y1 + sqrt(pow(d, 2) - pow(x2 - x1, 2)); // 根据勾股定理求解第二个点的纵坐标 printf("第二个点的坐标为(%.2lf, %.2lf)\n", x2, y2); // 输出第二个点的坐标 return 0; } ``` 该程序通过用户输入已知点的横坐标、纵坐标、距离,再输入第二个点的横坐标,通过勾股定理求出第二个点的纵坐标,最后输出第二个点的坐标。 注意:该程序中假设已知点和第二个点在同一条直线上,如果需要考虑其它情况,需要增加相关的判断和计算。

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