def setup(): size(600,600) #rectMode(CENTER) colorMode(HSB) def draw(): #set background black background(0) #translate(5,5) for x in range(20): for y in range(20): d = dist(30*x,30*y,mouseX,mouseY) fill(0.5*d,360,360) rect(30*x,30*y,25,25) '''def draw(): #set background white background(255) translate(20,20) textSize(12) for i in range(10): fill(20*i,255,255) rect(31*i,0,25,25) fill(0) text(str(20*i),31*i+5,50)''' 更加详细的代码含义
时间: 2023-11-19 21:05:25 浏览: 156
flutter_colorpicker:灵感源自chrome devtools的HSV(HSB)HSL颜色选择器和用于flutter应用程序的材质颜色选择器
这段代码使用 Processing 的 Python 模式,实现了一个类似于点阵图的效果。具体含义如下:
1. `size(600,600)`:设置画布大小为 600x600 像素。
2. `colorMode(HSB)`:设置颜色模式为 HSB,即使用色相、饱和度、亮度三个参数来表示颜色。
3. `background(0)`:设置背景色为黑色。
4. `for x in range(20):` 和 `for y in range(20):`:使用两个循环嵌套,分别对每个格子进行操作。
5. `d = dist(30*x,30*y,mouseX,mouseY)`:计算当前格子中心点与鼠标位置的距离。
6. `fill(0.5*d,360,360)`:使用距离计算出的值作为色相参数,最大饱和度和亮度值来设置当前格子的填充颜色。
7. `rect(30*x,30*y,25,25)`:绘制当前格子。
整个程序的作用是,当鼠标移动到某个格子上时,该格子的颜色会根据鼠标距离变化而变化。
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