unity 实现任务移动
时间: 2023-11-09 10:04:43 浏览: 111
unity角色移动
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实现任务移动的方法有很多种,这里提供一种简单的实现方式:
1.创建一个任务物体,添加一个碰撞体和一个刚体组件,将刚体的重力设为0,这样任务就不会受到重力影响。
2.创建一个空物体作为任务的目标点,将其放置在你要任务到达的位置。
3.编写脚本,将任务物体移动到目标点。可以使用Vector3.Lerp或者Vector3.MoveTowards方法来实现平滑移动。具体实现可以参考下面的代码:
```csharp
using UnityEngine;
public class TaskMove : MonoBehaviour
{
public Transform target; // 目标点
public float speed = 5f; // 移动速度
private void Update()
{
// 计算任务物体要移动到的位置
Vector3 targetPos = target.position;
// 计算任务物体当前位置到目标点的向量
Vector3 direction = targetPos - transform.position;
// 如果任务物体还没有到达目标点
if (direction.magnitude > 0.1f)
{
// 将任务物体向目标点移动
transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, targetPos, speed * Time.deltaTime);
}
}
}
```
4.将脚本挂载到任务物体上,将目标点赋值给target变量即可。
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