c++ gdiplus 绘制图片
时间: 2023-05-13 21:02:57 浏览: 227
c++ GDI+绘图
GDI+是Windows操作系统中的一个图形应用程序接口,可以用于开发2D图形应用程序。使用GDI+绘制图片需要先将图片载入内存,然后再通过GDI+的方法进行绘制。这里介绍一下使用C++代码绘制图片的基本流程。
首先,需要在程序中引用GDI+的头文件和库,然后使用GDI+提供的Image类来读取图片,例如:
Image* img = Image::FromFile(L"picture.png");
这里创建了一个Image对象,并将图片文件“picture.png”从文件中读取到内存中。
然后,可以通过Graphics类的DrawImage方法将图片绘制到指定的位置上,例如:
Graphics graphics(hdc);
graphics.DrawImage(img, 0, 0);
这里创建了一个Graphics对象,并将Image对象img绘制到坐标(0,0)的位置上。
如果需要对图片进行一些变换,比如旋转、缩放等,可以使用ImageAttributes类和Matrix类来实现。例如,下面的代码将图片旋转了45度:
ImageAttributes imageAttr;
Matrix matrix;
matrix.Rotate(45);
imageAttr.SetColorMatrix(&matrix);
graphics.DrawImage(img, 0, 0, img->GetWidth(), img->GetHeight(), 0, 0, img->GetWidth(), img->GetHeight(), UnitPixel, &imageAttr);
这里创建了一个ImageAttributes对象,并使用Matrix类将图片旋转了45度,然后通过Graphics的DrawImage方法将旋转后的图片绘制到指定位置上。
综上,使用GDI+绘制图片的基本流程是:载入图片、创建Graphics对象、使用Graphics对象的DrawImage方法将图片绘制到指定位置上。如果需要对图片进行变换,可以使用ImageAttributes类和Matrix类来实现。
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