CS_HREDRAW|CS_VREDRAW
时间: 2024-03-11 07:42:17 浏览: 183
CS_HREDRAW和CS_VREDRAW是窗口类的样式标志,用于指定窗口在大小调整时如何重绘。
CS_HREDRAW表示当窗口的宽度发生变化时,窗口会自动重绘。这意味着当用户调整窗口的宽度时,窗口会根据新的宽度重新绘制内容。这个标志通常用于需要根据窗口宽度来重新布局的窗口,例如水平滚动条。
CS_VREDRAW表示当窗口的高度发生变化时,窗口会自动重绘。这意味着当用户调整窗口的高度时,窗口会根据新的高度重新绘制内容。这个标志通常用于需要根据窗口高度来重新布局的窗口,例如垂直滚动条。
这两个标志可以单独使用,也可以一起使用。当两个标志都被设置时,窗口在宽度和高度发生变化时都会自动重绘。
需要注意的是,CS_HREDRAW和CS_VREDRAW只是窗口类的样式标志,它们并不直接决定窗口如何重绘。实际的重绘逻辑需要在窗口过程函数中进行处理。
相关问题
CS_DBLCLKS | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW
CS_DBLCLKS | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW 是窗口类的样式标志之一。它是一个位掩码,用于指定窗口类的行为和外观。具体含义如下:
- CS_DBLCLKS:允许窗口接收双击消息。
- CS_HREDRAW:当窗口的宽度发生变化时,重绘整个窗口。
- CS_VREDRAW:当窗口的高度发生变化时,重绘整个窗口。
这些标志可以通过按位或运算符(|)组合在一起,以便同时设置多个标志。在上述引用中,CS_DBLCLKS | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW 表示窗口类具有允许接收双击消息,并且在窗口的宽度或高度发生变化时重绘整个窗口的行为。
#include <windows.h> #include <mmsystem.h> //需要包含此头文件 #pragma comment(lib,"winmm.lib") //需要链接此库文件 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT("PlayMusic"); HWND hwnd; MSG msg; WNDCLASS wndclass; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wndclass.lpfnWndProc = WndProc; wndclass.cbClsExtra = 0; wndclass.cbWndExtra = 0; wndclass.hInstance = hInstance; wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wndclass.lpszMenuName = NULL; wndclass.lpszClassName = szAppName; if (!RegisterClass(&wndclass)) { MessageBox(NULL, TEXT("Program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR); return 0; } hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("PlayMusic"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hwnd, iCmdShow); UpdateWindow(hwnd); //打开音乐 mciSendString(TEXT("open music.mp3 alias myMusic"), NULL, 0, NULL); //循环播放音乐 mciSendString(TEXT("play myMusic repeat"), NULL, 0, NULL); while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } //关闭音乐 mciSendString(TEXT("close myMusic"), NULL, 0, NULL); return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam); }这里的音乐文件该怎么放在程序的同一目录下
您可以将音乐文件直接放在程序的同一目录下,然后将文件名 `"music.mp3"` 替换为您实际的音乐文件名即可。如果您想要将音乐文件放在程序的子目录中,可以在文件名前加上相对路径,例如 `"./music/music.mp3"`。
注意,在使用 `mciSendString` 函数播放音乐文件之前,需要在程序中包含 `mmsystem.h` 头文件,并且在链接库中加入 `winmm.lib` 库文件。可以通过 `#include <mmsystem.h>` 和 `#pragma comment(lib,"winmm.lib")` 实现。
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