golang如何优雅的实现线程池

时间: 2023-07-17 21:55:43 浏览: 46
在 Golang 中,可以通过使用 `goroutine` 和 `channel` 来实现线程池。下面是一个示例代码: ```go package main import ( "fmt" "sync" ) type Job struct { id int } type Result struct { job Job sum int } func worker(id int, jobs <-chan Job, results chan<- Result) { for job := range jobs { sum := 0 for i := 1; i <= job.id; i++ { sum += i } results <- Result{job, sum} } } func main() { numJobs := 10 numWorkers := 3 jobs := make(chan Job, numJobs) results := make(chan Result, numJobs) // 创建并启动多个 worker var wg sync.WaitGroup for i := 1; i <= numWorkers; i++ { wg.Add(1) go func(workerID int) { defer wg.Done() worker(workerID, jobs, results) }(i) } // 添加任务到 jobs 通道 for i := 1; i <= numJobs; i++ { jobs <- Job{i} } close(jobs) // 处理结果 go func() { wg.Wait() close(results) }() // 输出结果 for result := range results { fmt.Printf("Job ID: %d, Sum: %d\n", result.job.id, result.sum) } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个 `Job` 结构来表示要执行的任务,并且创建了一个 `Result` 结构来存储任务的结果。然后,我们使用两个通道 `jobs` 和 `results` 分别来传递任务和结果。 我们创建了多个 worker 来处理任务,每个 worker 都会从 `jobs` 通道中接收任务,并将结果发送到 `results` 通道中。在主函数中,我们首先创建了 `jobs` 和 `results` 通道,并将所有的任务添加到 `jobs` 通道中。然后,我们使用 `sync.WaitGroup` 来等待所有的 worker 完成任务,并关闭 `results` 通道。最后,我们从 `results` 通道中读取结果并输出。 这样,就实现了一个简单且优雅的线程池。每个 worker 都可以并行处理任务,而无需手动管理 goroutine 的数量。

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