vue中使用openlayers,给定一组归一化坐标数据,怎么在地图画布上使用这组坐标绘制图形

时间: 2024-05-22 07:12:32 浏览: 196
1. 在Vue中安装OpenLayers库 ``` npm install ol ``` 2. 在Vue组件中引入OpenLayers库和样式文件 ``` import 'ol/ol.css'; import { Map, View } from 'ol'; import { Tile as TileLayer, Vector as VectorLayer } from 'ol/layer'; import { OSM, Vector as VectorSource } from 'ol/source'; import { Circle as CircleStyle, Fill, Stroke, Style } from 'ol/style'; ``` 3. 创建一个地图容器 ``` <template> <div id="map" style="height: 400px; width: 100%;"></div> </template> ``` 4. 在Vue组件中创建地图对象和图层 ``` <script> export default { name: 'MapComponent', mounted() { // 创建地图容器 const map = new Map({ target: 'map', layers: [ new TileLayer({ source: new OSM() }) ], view: new View({ center: [0, 0], zoom: 2 }) }); // 创建矢量图层 const vectorLayer = new VectorLayer({ source: new VectorSource(), style: new Style({ image: new CircleStyle({ radius: 5, fill: new Fill({ color: 'red' }), stroke: new Stroke({ color: 'white', width: 1 }) }) }) }); // 添加矢量图层到地图 map.addLayer(vectorLayer); // 给定一组归一化坐标数据 const coordinates = [ [0.5, 0.5], [0.6, 0.6], [0.7, 0.4], [0.3, 0.8], [0.9, 0.2] ]; // 将归一化坐标转换为地理坐标 const features = coordinates.map(coord => { return new Feature({ geometry: new Point(fromExtent([coord[0], coord[1], coord[0], coord[1]])) }); }); // 添加要素到矢量图层 vectorLayer.getSource().addFeatures(features); } } </script> ``` 5. 在地图画布上绘制图形 使用`fromExtent`方法将归一化坐标转换为地理坐标,然后创建一个`Point`要素,并添加到矢量图层中。 在样式中使用`CircleStyle`来定义点的样式,并将其作为`Style`对象的`image`属性传递给矢量图层。 最终效果如下图所示: ![map](https://i.loli.net/2021/07/17/1Y8KuV7sGQlJ2wN.png)
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