W/Gralloc4: allocator 4.x is not supported报错是什么原因

时间: 2024-04-08 07:36:32 浏览: 40
"W/Gralloc4: allocator 4.x is not supported"报错通常是在使用Android设备的图形处理器(GPU)时引发的问题。这个错误表示设备上的Gralloc版本不支持特定的分配器(allocator)版本。 Gralloc是Android系统中的图形缓冲区分配器,它用于管理和分配图形资源(如图像、纹理等)。而Gralloc 4.x是指Gralloc的第四个版本,它引入了新的特性和改进。 出现"W/Gralloc4: allocator 4.x is not supported"报错可能有以下几个原因: 1. 设备的GPU驱动不支持Gralloc 4.x版本。这可能是因为设备的硬件或软件限制造成的,无法满足Gralloc 4.x的要求。 2. 应用程序中使用了不兼容的图形处理操作或配置。某些图形操作可能依赖于特定版本的Gralloc,而设备上的版本与应用程序要求的版本不匹配,导致报错。 解决这个问题的方法可能包括: 1. 更新设备的GPU驱动程序。尝试更新设备的系统软件或联系设备制造商以获取最新的GPU驱动程序版本。 2. 检查应用程序中的图形处理操作和配置。确保应用程序中使用的图形操作与设备上可用的Gralloc版本兼容。 如果以上方法无效,可能需要进一步调查设备和应用程序的特定情况,或者尝试其他解决方案或工具来解决该问题。
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Android中 gralloc的内存是在哪里分配的?

在 Android 中,gralloc 的内存分配是由硬件厂商的 HAL 模块实现的。HAL 模块是硬件抽象层,它提供了一个标准的接口,让上层的软件可以与底层硬件进行交互。在 HAL 模块中,会有一个函数用于分配图形缓冲区的内存,这个函数会根据不同的硬件架构,选择不同的内存分配方式。一般情况下,gralloc 内存会在显存中分配,这样可以减少内存拷贝的次数,提高图形渲染的效率。

android的app如何通过gralloc申请显存

在 Android 中,应用程序可以通过使用 `gralloc` 库来管理显存。以下是一些申请显存的步骤: 1. 首先,需要在应用程序中打开 `gralloc` 库,使用以下命令: ```c++ #include <hardware/gralloc.h> gralloc_module_t const* module; int err = hw_get_module(GRALLOC_HARDWARE_MODULE_ID, (const hw_module_t**)&module); if (err) { // 处理错误 } ``` 2. 获取 `gralloc` 操作的缓冲区,使用以下命令: ```c++ int width = 1920; int height = 1080; int format = HAL_PIXEL_FORMAT_RGBA_8888; int usage = GRALLOC_USAGE_HW_RENDER; buffer_handle_t buffer; int err = module->allocate(module, width, height, format, usage, &buffer, &stride); if (err) { // 处理错误 } ``` 3. 在使用完缓冲区后,需要释放缓冲区,并将其返回给 `gralloc`,使用以下命令: ```c++ module->free(module, buffer); ``` 上述是申请显存的基本步骤,实际应用中可能需要进行更多的配置和管理。

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void EinkMessageHandler::producesEinkBuffersByGpu(int startFrameIndex, int totalFrames) { const nsecs_t start = systemTime(); // EinkBufferQueue ALOGD("producesEinkBuffersByGpu # startFrameIndex:%d, totalFrames:%d, wiskyWaveform:%d", startFrameIndex, totalFrames, mCurrentWaveform->mode); // Dequeue using DequeueBufferInput = IGraphicBufferProducer::DequeueBufferInput; using DequeueBufferOutput = IGraphicBufferProducer::DequeueBufferOutput; DequeueBufferInput dequeueInput; dequeueInput.width = mCurrentGrayBuffer->getWidth(); dequeueInput.height = mCurrentGrayBuffer->getHeight(); dequeueInput.format = HAL_PIXEL_FORMAT_RGBA_8888; dequeueInput.usage = EINK_GRALLOC_USAGE; dequeueInput.getTimestamps = false; vector<DequeueBufferInput> dequeueInputs(totalFrames, dequeueInput); vector<DequeueBufferOutput> dequeueOutputs; mEinkProducer->dequeueBuffers(dequeueInputs, &dequeueOutputs); // Request vector<int32_t> requestInputs; requestInputs.reserve(totalFrames); for (const DequeueBufferOutput &dequeueOutput : dequeueOutputs) { ALOGE_IF(dequeueOutput.result != NO_ERROR, "producesEinkBuffersByGpu # EinkBufferQueue dequeueBuffers slot%d:%s (%d)", dequeueOutput.slot, strerror(-dequeueOutput.result), dequeueOutput.result); requestInputs.emplace_back(dequeueOutput.slot); } using RequestBufferOutput = IGraphicBufferProducer::RequestBufferOutput; vector<RequestBufferOutput> requestOutputs; mEinkProducer->requestBuffers(requestInputs, &requestOutputs); sp<GraphicBuffer> graphicBuffers[totalFrames]; int j = 0; for (const RequestBufferOutput &requestOutput : requestOutputs) { ALOGE_IF(requestOutput.result != NO_ERROR, "producesEinkBuffersByGpu # EinkBufferQueue requestBuffers:%s (%d)", strerror(-requestOutput.result), requestOutput.result); graphicBuffers[j++] = requestOutput.buffer; } mGpuDecodeEink->composeEinkBuffersByGpu(graphicBuffers, mCurrentGrayBuffer, mPreviousGrayBuffer, startFrameIndex, totalFrames, mCurrentWaveform); // Queue using QueueBufferInput = IGraphicBufferProducer::QueueBufferInput; using QueueBufferOutput = IGraphicBufferProducer::QueueBufferOutput; vector<QueueBufferInput> queueInputs; queueInputs.reserve(totalFrames); for (const DequeueBufferOutput &dequeueOutput : dequeueOutputs) { queueInputs .emplace_back(systemTime(), false, HAL_DATASPACE_UNKNOWN, Rect(mCurrentGrayBuffer->getWidth(), mCurrentGrayBuffer->getHeight()), NATIVE_WINDOW_SCALING_MODE_FREEZE, 0, Fence::NO_FENCE) .slot = dequeueOutput.slot; } vector<QueueBufferOutput> queueOutputs; mEinkProducer->queueBuffers(queueInputs, &queueOutputs); for (const QueueBufferOutput &queueOutput : queueOutputs) { ALOGE_IF(queueOutput.result != NO_ERROR, "producesEinkBuffersByGpu # EinkBufferQueue queueBuffers:%s (%d)", strerror(-queueOutput.result), queueOutput.result); } ALOGD("producesEinkBuffersByGpu # total time:%ld ms", long(ns2ms(systemTime() - start))); }

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