微机原理中断服务程序步骤

时间: 2023-05-30 12:03:18 浏览: 72
1. 保存当前程序现场:将CPU现场信息(包括程序计数器PC、程序状态字PSW、寄存器等)保存到栈中,以便在中断服务程序执行完后恢复现场。 2. 确定中断源:通过读取中断控制器或外设寄存器,确定当前中断的来源。 3. 中断处理:根据中断源的不同,进行相应的中断处理,例如读取外设数据、清除中断标志、向外设发送命令等。 4. 恢复现场:将步骤1中保存的CPU现场信息恢复回来,包括程序计数器PC、程序状态字PSW、寄存器等。 5. 返回中断位置:使用RET或IRET指令返回中断位置,继续执行原来的程序。
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微机原理定时器程序设计实验

微机原理中定时器是一个非常重要的模块,它可以用来计时、延时等各种应用。下面是一个定时器中断程序设计实验。 1. 实验目的 了解定时器的工作原理,掌握定时器的编程方法,学习中断程序的设计方法。 2. 实验设备 (1)单片机开发板 (2)计算机 (3)Keil C51 编译器 3. 实验内容 (1)使用定时器控制 LED 闪烁 将 P1.0 引脚连接到 LED,使用定时器中断控制 LED 闪烁,使 LED 每隔 1 秒钟亮灭一次。 (2)使用定时器进行延时 使用定时器进行延时,实现一个按键消抖程序,当按键按下时,延时 10ms后再进行处理。 4. 实验步骤 (1)使用定时器控制 LED 闪烁 Step1:设置计数器初值 定时器的计数值决定了定时器的时间长度。定时器 THx 和 TLx 组成一个 16 位的计数器,计数器的初值可以通过 THx 和 TLx 的赋值来设置。由于定时器工作时 TLx 会不断地被自动加 1,因此 TLx 的初值应该设为计数器的补数,即 TLx = 0xFFFF - 计数器初值 + 1。 以 11.0592MHz 的晶振为例,要使定时器每隔 1 秒钟中断一次,计数器的初值应该为 65536 - (11059200 / 12) = 44608(12 表示定时器的预分频值为 12)。 Step2:设置定时器的工作方式 定时器的工作方式可以设置为定时器模式或计数器模式。由于要进行定时操作,因此需要设置为定时器模式。 Step3:打开定时器中断 在定时器模式下,当定时器计数到 0 时,会产生中断请求,因此需要打开定时器中断。 Step4:编写中断服务程序 当定时器产生中断时,会跳转到中断服务程序中执行,实现 LED 闪烁的功能。 (2)使用定时器进行延时 Step1:设置计数器初值 同样地,计数器初值需要根据晶振频率和所需延时时间来确定。 以 11.0592MHz 的晶振为例,要实现 10ms 的延时,计数器的初值应该为 65536 - (11059200 / 12 / 100) = 53248(100 表示定时器的预分频值为 100)。 Step2:设置定时器的工作方式 同样地,需要设置为定时器模式。 Step3:等待计数器计数完成 当计数器计数完成后,会产生中断请求,可以在中断服务程序中进行处理。为了实现延时功能,可以在主程序中等待计数器计数完成,即等待定时器中断产生,然后进行按键检测和其他操作。 5. 实验代码 (1)使用定时器控制 LED 闪烁 ``` #include <reg52.h> #define LED P1_0 void timer0_init() { TH0 = 0xAF; // 定时器初值 TL0 = 0xFF; TMOD &= 0xF0; // 定时器模式 TMOD |= 0x01; ET0 = 1; // 打开定时器中断 TR0 = 1; // 启动定时器 EA = 1; // 打开总中断开关 } void timer0_isr() interrupt 1 { static unsigned char count = 0; count++; if(count == 50) // 50 * 20ms = 1s { count = 0; LED = ~LED; // LED 闪烁 } } void main() { timer0_init(); while(1); } ``` (2)使用定时器进行延时 ``` #include <reg52.h> #define KEY P1_0 void delay() { TH0 = 0xD0; // 计数器初值 TL0 = 0x00; TMOD &= 0xF0; // 定时器模式 TMOD |= 0x01; TR0 = 1; // 启动计时器 while(!TF0); // 等待计时完成 TR0 = 0; // 关闭计时器 TF0 = 0; // 清除中断标志 } void main() { while(1) { if(KEY == 0) // 检测按键 { delay(); // 延时 10ms if(KEY == 0) { // 处理按键事件 } } } } ``` 6. 实验总结 通过本次实验,我们学习了定时器的编程方法和中断程序的设计方法,并实现了 LED 闪烁和按键消抖两个应用。定时器是单片机中非常重要的模块,掌握其编程方法对于进行各种计时、延时等应用非常有帮助。

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