微机原理中断服务程序步骤
时间: 2023-05-30 12:03:18 浏览: 72
1. 保存当前程序现场:将CPU现场信息(包括程序计数器PC、程序状态字PSW、寄存器等)保存到栈中,以便在中断服务程序执行完后恢复现场。
2. 确定中断源:通过读取中断控制器或外设寄存器,确定当前中断的来源。
3. 中断处理:根据中断源的不同,进行相应的中断处理,例如读取外设数据、清除中断标志、向外设发送命令等。
4. 恢复现场:将步骤1中保存的CPU现场信息恢复回来,包括程序计数器PC、程序状态字PSW、寄存器等。
5. 返回中断位置:使用RET或IRET指令返回中断位置,继续执行原来的程序。
相关问题
微机原理定时器程序设计实验
微机原理中定时器是一个非常重要的模块,它可以用来计时、延时等各种应用。下面是一个定时器中断程序设计实验。
1. 实验目的
了解定时器的工作原理,掌握定时器的编程方法,学习中断程序的设计方法。
2. 实验设备
(1)单片机开发板
(2)计算机
(3)Keil C51 编译器
3. 实验内容
(1)使用定时器控制 LED 闪烁
将 P1.0 引脚连接到 LED,使用定时器中断控制 LED 闪烁,使 LED 每隔 1 秒钟亮灭一次。
(2)使用定时器进行延时
使用定时器进行延时,实现一个按键消抖程序,当按键按下时,延时 10ms后再进行处理。
4. 实验步骤
(1)使用定时器控制 LED 闪烁
Step1:设置计数器初值
定时器的计数值决定了定时器的时间长度。定时器 THx 和 TLx 组成一个 16 位的计数器,计数器的初值可以通过 THx 和 TLx 的赋值来设置。由于定时器工作时 TLx 会不断地被自动加 1,因此 TLx 的初值应该设为计数器的补数,即 TLx = 0xFFFF - 计数器初值 + 1。
以 11.0592MHz 的晶振为例,要使定时器每隔 1 秒钟中断一次,计数器的初值应该为 65536 - (11059200 / 12) = 44608(12 表示定时器的预分频值为 12)。
Step2:设置定时器的工作方式
定时器的工作方式可以设置为定时器模式或计数器模式。由于要进行定时操作,因此需要设置为定时器模式。
Step3:打开定时器中断
在定时器模式下,当定时器计数到 0 时,会产生中断请求,因此需要打开定时器中断。
Step4:编写中断服务程序
当定时器产生中断时,会跳转到中断服务程序中执行,实现 LED 闪烁的功能。
(2)使用定时器进行延时
Step1:设置计数器初值
同样地,计数器初值需要根据晶振频率和所需延时时间来确定。
以 11.0592MHz 的晶振为例,要实现 10ms 的延时,计数器的初值应该为 65536 - (11059200 / 12 / 100) = 53248(100 表示定时器的预分频值为 100)。
Step2:设置定时器的工作方式
同样地,需要设置为定时器模式。
Step3:等待计数器计数完成
当计数器计数完成后,会产生中断请求,可以在中断服务程序中进行处理。为了实现延时功能,可以在主程序中等待计数器计数完成,即等待定时器中断产生,然后进行按键检测和其他操作。
5. 实验代码
(1)使用定时器控制 LED 闪烁
```
#include <reg52.h>
#define LED P1_0
void timer0_init()
{
TH0 = 0xAF; // 定时器初值
TL0 = 0xFF;
TMOD &= 0xF0; // 定时器模式
TMOD |= 0x01;
ET0 = 1; // 打开定时器中断
TR0 = 1; // 启动定时器
EA = 1; // 打开总中断开关
}
void timer0_isr() interrupt 1
{
static unsigned char count = 0;
count++;
if(count == 50) // 50 * 20ms = 1s
{
count = 0;
LED = ~LED; // LED 闪烁
}
}
void main()
{
timer0_init();
while(1);
}
```
(2)使用定时器进行延时
```
#include <reg52.h>
#define KEY P1_0
void delay()
{
TH0 = 0xD0; // 计数器初值
TL0 = 0x00;
TMOD &= 0xF0; // 定时器模式
TMOD |= 0x01;
TR0 = 1; // 启动计时器
while(!TF0); // 等待计时完成
TR0 = 0; // 关闭计时器
TF0 = 0; // 清除中断标志
}
void main()
{
while(1)
{
if(KEY == 0) // 检测按键
{
delay(); // 延时 10ms
if(KEY == 0)
{
// 处理按键事件
}
}
}
}
```
6. 实验总结
通过本次实验,我们学习了定时器的编程方法和中断程序的设计方法,并实现了 LED 闪烁和按键消抖两个应用。定时器是单片机中非常重要的模块,掌握其编程方法对于进行各种计时、延时等应用非常有帮助。
微机原理中在电脑显示器上显示移动的矩形的程序框图
以下是在电脑显示器上显示移动的矩形的程序框图:
1. 初始化程序,包括设置窗口大小、初始化矩形位置和速度等参数。
2. 进入主循环,循环执行以下步骤:
a. 检测用户输入,如按下方向键改变矩形移动方向。
b. 根据矩形速度和方向更新矩形位置。
c. 清空屏幕并重新绘制矩形。
d. 等待一段时间,以控制矩形移动的速度。
3. 退出程序,释放资源。
具体实现细节:
1. 初始化程序:使用VGA模式设置窗口大小和屏幕分辨率,初始化矩形位置和速度等参数。
2. 进入主循环:使用中断处理程序获取用户输入,如按下方向键改变矩形移动方向;根据矩形速度和方向更新矩形位置;使用VGA内存映射将矩形绘制到屏幕上;使用中断处理程序等待一段时间,以控制矩形移动的速度。
3. 退出程序:释放资源,并恢复VGA模式到原来的状态。
注意:具体的实现细节和代码实现可能因编程语言和平台的不同而有所差异。